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《神之封印》附魔系统介绍

2016-01-04 16:18:13作者:花落丶 手机订阅 我要评论()
导读: 《神之封印》附魔系统介绍

《神之封印》附魔系统介绍

附魔

通过各种强化装备的额外能力来提升玩家的战斗力

属性:

新属性默认为空

(1) 点击“附魔”后生成新的附魔属性

同一件装备不会获得两条相同类型的属性

(2) 点击“替换”则保存新属性为当前属性,若继续点击“附魔”则不保存并重新生成属性

(3) 未保存属性时切换页卡或关闭窗口,提示:“是否将当前生成的新属性替换到装备上?”

普通附魔,随机属性类型和数值

定向附魔,只随机数值,属性类型不变

属性产生的规则

1. 属性数量

装备的附魔条数与装备品质挂钩

2.属性类型和数值

附魔时可随机的属性类型,从装备扩展表中读取

属性的随机规则如下:

随机属性类型--随机属性权重--计算数值

最终属性数值=附魔基础值×随机属性区间百分比值×装备品质系数

装备的强化等级越高,附魔属性的上限越高(由数值给出装备强化等级和附魔属性上限的对应公式)

3属性品质显示

属性类型和数值,根据所在的不同区间(共六档),分为绿、蓝、紫、橙、金、暗金六种颜色

【编辑:Neversaypar】

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