3.所有进入战场的玩家随机分为红、蓝两个阵营,头顶有标识阵营颜色的旗帜,各阵营复活点有自己的阵营旗帜和战场守卫。

4.战场的主要玩法有两种,击杀其他玩家和抢夺旗帜。战场结束时,夺旗次数多的一方获得胜利。
5.战场中只能攻击自己阵营以外的玩家。击杀玩家不计算罪恶值。战场中不能使用气血包和法力包。
6.抢到旗帜的玩家头上会显示旗子图标变成运送旗帜状态,该玩家跑回本方刷旗点即算作夺旗成功一次。若此玩家中途被击杀,则旗帜掉落,与此玩家相同阵营的玩家可以立即点击拾取旗帜继续运送。若一定时间内无人成功捡起旗帜,则旗子自动回到刷旗点。
注:战场中运送旗帜的玩家将会强制下坐骑

7.玩家在竞技场击杀其他阵营玩家,运送旗帜,抢夺旗帜等均会获得声望奖励,竞技场排行榜以击杀数和夺旗成功次数作为排行依据。

8.战场中会随机刷出宝箱,开启宝箱即会随机获得珍贵道具。

三、活动奖励
玩家会获得大量声望,以及开启战场宝箱会有机会获得珍贵道具
【编辑:玩家】
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