每30秒一个回合,系统从所有仙盟中随即抽出一个仙盟获得进攻机会。该仙盟的成员随即向其他仙盟的成员发起一次进攻。
如果该玩家胜利则夺取另一个玩家一半的积分,输了则被夺取一半的积分。
每场战斗损失的血量不恢复,直到死亡后才恢复。
仙盟每多一个成员加入活动,全体伤害多加2%。
活动结束时,积分综合最高的仙盟,获得该资源使用权。同一个仙盟,不会连续获得进攻机会。
每个回合每个人只有一次进攻或被进攻的机会。战斗场次必须大于10场才纳入总分结算。
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