4.君主
君主就是自己进游戏所选的人物,几个项目是比较重要的。每升10级君主等级就可以提高武将带兵上限,这个是直接影响到战力计算的,所以君主的等级重要。
属性点有二种,军事和**,军事是直接影响所有名将的4项属性加成还有总的带兵数量;**是直接影响资源产量,建筑建造速度,城防建造速度和名将经验池上限。从这二个属性不难看出,一般来说只能选一种来加,加军事的话明显就是以战争为主,加**就是以发展为主,所以这里选择什么也是看大家以后是做羊还是做狼了。
武将经验池的意思就是一点特别的任务可以获得武将经验,这些经验是存放在经验池的,当你需要给一个武将加经验的时候直接点分配就可以给指定的武将加经验,这样的好处就是当你招到一名好将的时候可以直接把他从1级升到N级。
行动值是影响君主等级主要因素,它会给你一些任务,这些任务完成就是直接给君主经验,当然接任务是需要行动值的。任务分成二大类,一个和军事有关一个和**有关,如果你的君主是**加点那选**类的,如果是军事加点就选军事类的,因为这些任务是按你的属性点有加成的。
5.突发事件当你的酒馆建成后每10分种左右就会在城里刷新NPC,这个NPC头上有个!的标记很容易认的,当你点击后他会随机给你二个任务,完成就会给相应的加成,这里建议大家都选君主经验和铜钱,如果这二样都没有的话,你可以选自己需要的。
小技巧:每升10级酒馆会多出现一个NPC。也就是当你10级酒馆的时候就会同时出现二个这样的NPC,这里提醒大家这样的NPC很重要,是给你快速提升君主经验和铜钱的快速途径。