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《热血无双》武将的选择-橙將2

2013-04-11 17:50:35作者:厂商 手机订阅 我要评论()
导读: 热血无双是个即时战斗的游戏,战斗的主体是武将,所以选择武将就很重要。武将分为绿,蓝,紫,橙,粉和传奇暗金,绿和蓝前期过度用的,技能也比较没有特色就不考虑,粉和传奇比较遥远前期也谈不上了,而紫将和橙将可以通过抽将获得,抽到紫将不难运气好也可以得到橙将,所以主要谈谈紫将和橙将的选择。

热血无双是个即时战斗的游戏,战斗的主体是武将,所以选择武将就很重要。

武将分为绿,蓝,紫,橙,粉和传奇暗金,绿和蓝前期过度用的,技能也比较没有特色就不考虑,粉和传奇比较遥远前期也谈不上了,而紫将和橙将可以通过抽将获得,抽到紫将不难运气好也可以得到橙将,所以主要谈谈紫将和橙将的选择。

紫将和橙将都有各自的不可替代的独特技能。在战场上不管是什么阵型,一般总有3个将处于容易受到攻击的位置,一般是阵型的前排,有两个将处于不容易受到攻击的位置(雁行和铁索除外),所以我们需要适合放在前排顶住伤害的将,或者在后排主力输出的将。下面给大家推荐一些有特点的将

紫将中适合放在前排的将:

费祎

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作为紫将中唯一可以范围治疗的将可以说性价比很高,放在前排吸收伤害,同时可以给自己和队友回血。

黄盖

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黄盖的苦肉作为换血的技能独一无二,将黄盖放在容易受攻击的位置上在断时间内吸收大量伤害,并换取对方一名武将的血量,又是呢个起到翻盘的作用,黄盖的缺点是,技能发挥的作用并不稳定。

李儒

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有很多武将的武将计是带属性攻击的比如灼烧效果冰冻效果,晕眩效果等,而李儒在遇见这些武将是就相当坚挺,不但不吃效果,而且每次受到这些效果都能恢复自身血量的10%。弱点是遇见没属性攻击的武将时接完全没有发挥的余地了。

张绣

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被攻击15就会触发一次AOE伤害,并且生命值越小伤害越大,只要能吸引敌方的围攻且保住张绣不死(高段铁索连环)就能对对方造成很大杀伤。

周泰

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生命小于50%会提升闪避,最高可以达到40%,加上装备,将魂,宝石等说提供的闪避率,可以是周泰的闪避率达到一个很高的值,可以充当一个合格的肉盾。

曹洪

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曹洪未觉醒时技能可能还不如周泰来得好,但觉醒后曹洪可以说是紫将中的第一肉盾。也是紫将中觉醒效果最好的将。

曹丕

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曹丕的技能是防守反击型的,也就是他面对的武将的生命值越多,他就越强。适合面对对方生命值较高的武将。

紫将中适合放在后排的将:

阿会喃

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紫将中的第一输出将,既有单体输出,也有AOE输出,还有属性攻击,请大家不要忘记,灼烧是有破甲效果的哦。

管亥

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有些武将的防御很高,不容易打得动,遇见管亥就歇菜了,破甲加上晕眩虽然看上去不起眼,但实际输出会很高。

华雄

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神经刀,技能触发时扣除当前血量的50%是谁也挡不住的。不过较低的触发几率妨碍了华雄的发挥,不过可以通过战法快刀乱麻来弥补。

孙坚

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250%的技能输出使他在前期可以作为一个可怕的火力点。

张宝

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吸血的技能使他拥有持续作战能力,在肉盾不足的情况下,张宝勉强也可以作为一个前排将来使用。

张郃

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百分比扣血以及扣除对方全部防御力的能力,使他适合面对任何一个肉盾型武将。

张任

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百分比吸血,虽然效率不高,当也很克制高生命值的肉盾型武将

总体上来说橙将得成长一定比紫将好,技能也比较强力,封赏后的效果差距更大,下面给大家介绍一些有特色的橙将

曹彰

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暴击率无上限的将,一定会很强力的,给他堆上攻击,爆伤和命中,真是好大一把菜刀啊。不过要注意的是千万别在没起来以前就挂了,需要好好保护。

甘宁

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主要给甘宁堆上暴击,甘宁就是一把大杀器,暴击就释放技能还是AOE的,要知道冰冻效果是可以降低敌将的攻击速度和闪避率的,对面的武将不管是输出型的还是闪避型的都会受到克制啊。弱点是遇见韧性高的武将,甘宁就迅速无力了。

贾诩

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毒计的效果虽然看起来不大,但胜在持久,并且对己方有回复效果。贾诩觉醒后自身的存活能力大增,适合放在前排。

姜维

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姜维是个牺牲型的武将,自己损失生命值但可以个全场所有武将带来攻击力上升,但白白牺牲姜维是不值得的,如果有回复型武将的协助,姜维的能力可以得到极大的体现(用战法铁索连环辅助也可以)。

沮授

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带上沮授,场上的武将就可以复活一次,关键时候是很重要的,沮授觉醒后还会带来复活武将血量的提升。特别是在逆袭吕布中,沮授的作用是无可替代的。

魏延

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战场上死亡武将越多,魏延就越厉害,是橙将中第一第一翻盘将,值得拥有。

张辽

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快刀手,天生比其他武将快0.5秒的出手速度,无人可比,觉醒后的吸血能力,使张辽的生存能力大增。

张角

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张角的技能咋看可能不起眼,但AOE的辅助能力,并且是双向的,给己方的闪避提升和敌方的伤害加深,其实是很强的技能。觉醒后张角在触发能后给予敌方目标的暴击,一定是很痛的。

夏侯惇

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夏侯惇是个适合放在前排的攻击将,他在前排可以寄售伤害提高攻击力,在血量低于30%时又可以无敌,使所有攻击他的武将转移攻击目标。觉醒后的夏侯惇,有吸血的能力。吸血后再受到伤害,提升攻击力,提升攻击立后吸血更多,这样反复循环会使夏侯惇成长成一个令人恐怖的将。夏侯惇的弱点是遇见会沉默的将如果不能无敌,那么很可能很快OVER。

【编辑:厂商】

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