一、 进攻
i. 速度:影响球员的跑动速度。
ii. 射门:决定球射中球门范围的几率以及降低被对方守门员成功扑救的几率
iii. 任意球:影响任意球射门的进球几率
二、 身体
i. 控制:降低对方防守时对球员的干扰影响,并能增加反抢的几率
ii. 体质:降低球员的体能流失速度,并在抢断时能增加对方的倒地几率及射门时对方门将的脱手几率
iii. 弹跳:增加高空球抢点的成功率
三、 防守
i. 侵略性:增强防守时球员起脚抢断的几率
ii. 干扰:对方球员进入防守范围内时,干扰属性的高低将决定防守给对方的球员属性减益程度,干扰属性越高对方的属性减成越多
iii. 抢断:当本方球员触角抢断时,抢断属性的高低决定了抢断的成功率,抢断属性越高,抢断成功率越高。
四、 组织
i. 控球:控球属性越高,对方抢断的成功率就越低。
ii. 传球:传球属性决定了每次传球的成功率。属性越高传球成功率就越高,传球被对方拦截的概率也就越低
iii. 意识:意识将影响球员的跑位合理性,意识属性越高的球员跑位越合理。
五、 守门
i. 反应:反应属性决定了每次扑救的成功率
ii. 手控球:决定了每次扑救成功后脱手的概率,属性越高,脱手概率越低
iii. 位置感:降低射门角度对扑救成功率的影响。位置感越高,对方射出刁钻射门时对门将的扑救影响越小
【编辑:Neversaypar】