【战斗系统说明】
《诸神》战斗系统突破传统回合制战斗模式,推出全新的卡牌策略、连携必杀战斗系统。每一场战斗,玩家最多上阵5个神魔,神魔之间存在相性相辅相克,还可搭配出各种连携必杀特技,在战斗过程中,玩家可以使用卡牌,卡牌的运用更是让战斗变幻莫测。
《诸神》战斗系统分为竞技场挑战、世界BOSS战、公会BOSS战、家园守卫挑战、魔塔挑战、攻击精英副本怪物等多种战斗方式。
【战斗界面】
【战斗规则】
战斗单位的站位:
1、双方角色均位于3*3的战斗区域内,右下为我方,左上为敌方;
2、我方所有单位面朝左上45度,以左上为前排;
3、敌方所有单位面朝右下45度,以右下为前排。
目标的判断和技能:攻击目标的判定分为以下四大类,其攻击目标的判断有所不同。
1、列判定:优先正对着的列,若没有目标则攻击相邻列(若相邻两列上都有敌人,则优先攻击对方的左手边一列)
2、行判定:优先攻击前排;
3、技能攻击:根据普通攻击的目标判定规则,选定技能攻击的中心目标。以此中心目标来进行技能攻击范围的拓展。
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