猎国术法全方位解析
一。了解术法
1. 首先。我们要知道是什么术法。术法拥有着高输出。但是防御体质低下。这是很多游戏的法师都是这样。但在猎国里。法师主要定位在于群P。法师拥有着天罚,星落等群攻技能。有了这些技能。不但在群P中能大量输出,在于升级,刷怪也有一定的优势。
2.术法的技能说多也不多,说少也不少。看似近2排的技能。其实都能用到。而且作用不小。
普通攻击:单纯的普通魔法输出,右键点击可以自动发出。很多人在技能栏里都把普通攻击移除掉,其实不应该。如果你屏幕小, 建议还是乖乖的放在技能栏。因为有时候怪物多,右键不一定能准确的点击到目标。(使用TAB键可以有效的切换目标)
魔法弹:作为跟普通攻击一样短CD的技能,也是必备的技能,在其余技能CD之时,通常就是靠这个技能作为连接。
地狱火柱、幽暗之冰:火柱作为单体高攻技,短短的3秒CD,是PK必备技能,而幽暗之冰,攻击更是在火柱之上,但是15秒的CD让很多人把这技能遗忘。
爆裂:术法的第一个群体技能,PK几乎用不到,作为升级刷怪技能之一。
地狱烈焰:术法的群体技能,PK中可放在敌人追你的路上,效果不大。
水凝冰:术法代表控制技能之一,几乎超过百分之90的命中概率,神技之一,缺点是中招后还可以使用技能,但是合理利用,也是强大的技能。
冰霜突刺:一个被遗忘的技能,只要人走动几乎就无法打中。因为无法自己点击地面生效,只能点击目标,所以被很多人作为鸡肋技能,其实不然,在PK,刷怪中都能发挥很好的效果。在打怪中术法又弱,而近战的怪物又多的时候,使用效果明显。
闪现术:在之前的一篇关于术法的帖子有人提起,该技能只要点升一级就足以,我个人觉的非已。技能使用后可以增加躲避率,这又是一个被人忽略的东西。其实使用了闪现术后,增加的躲避可以躲掉对方的技能,当然不是很高,但是躲掉血怒的破天呢?
另外,这技能就是等于瞬移,躲避敌人的攻击,追人都是非常好的技能。
星落:术法分割线的地方,有了星落的术法可以瞬间输出可观。在打怪、PK不可减少的技能。
天罚:最终技能,5秒的强大输出让敌人望而生畏,可惜同样是定点输出,但是配合控制技能,不可小看。
另外还有些加属性魔法盾什么的就不介绍了。~~
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二 .术法 PK 各职业之小技巧
血怒:大家都知道,跟血怒PK的时候。通常都是愤怒跳斩,连接之后就技能后破天。这时候非死即残。首先被战士
愤怒跳斩中了之后。不用考虑了,直接使用闪现术到他身后。躲开破天,当然不是百分百可以躲避。开始注意
走位,只要躲过了破天,接下来的那就是血怒的25秒输出空白期,狠狠的输出吧。不过也不是傻傻的站着,
放风筝的打。当然血怒还有另外个控制技能。但是有概率跟范围的,只要注意走位,。还有血怒的技能CD,
要赢并不难。 (不止要注意自己技能的CD,也要注意对面的CD)
守战:超高的防御跟血量,呃。没什么好说的。除非是元素术法的输出跟的上。不然俩人只能打打跑跑,谁也杀不了
谁。当然是在装备同等的情况下。差别太大就没什么好说的了
术法:首先跟术法,要学会躲避星落,对面如果跳过来,冰你,速度使用闪现术,水凝冰中后是一样可以使用法术的。然后当然是鬼步回去给他一个星落。星落的输出不容小看。其余的就看走位跟技能的连接了。
巫医:跟巫医打,除非你的输出跟的上,不然人家边走边一个虚弱,催眠。想杀死都难。耗魔?自己的魔法比巫医要
快完的多。(谁有好的建议帮忙提下)
狩猎:首先狩猎有着极其可恶的隐身,但是在术法的大量群攻下,隐身也不难破。个人觉的,跟狩猎打,要边打边靠
近他,注意他放陷阱的位置。使用水凝冰等。要逼出来还是不难滴,出来了之后。当然是
强弓:本人最讨厌的职业之一。通常遇到都是几下暴击就死。遇到强弓,中了命运当然是跑,我们有瞬移,只要跑过
命运之后。在强弓追来的路上天罚,等技能。赢的概率
PK小技巧 :
鬼步+水凝冰 普通攻击+星落 +普通攻击+冰霜突刺 很多人把冰霜突刺这个技能遗忘,其实在这里减速效果很不错。
在跑的角落之类对面追的路上释放天罚,在对面刚刚好过来的时候立刻闪现加冰。鬼步个人觉的没瞬移的好。
在使用任何技能前一定要连接上普通攻击,除非即将跑出视野的。不然就减少一个普通攻击的输出。
另外还有各种技能的连接,比如鬼步躲技能后立刻闪现回来输出等
PS:每次普通攻击之后。等待即将下次的普通攻击用任何一个法术连接,会将普通攻击跟那个法术同时发出。但是只显示普通攻击效果。但是另外个法术是确确实实的输出了。所以只要连接的好。普通攻击将会不停止也可以连接其他技能。
对于本区的2个术法的采访。
随风小秒,一个只有47级的术法,全身只有武器是7星的情况下,经常击杀50+级的7.8星套人物
柒月幂:您好,小秒,请问你对术法PK有什么技巧或是理解之类
随风小秒: 不要死。
柒月幂: 还有呢。
随风小秒:要加血。
柒月幂:……然后呢。
随风小秒:走一下打一下。
柒月幂:好吧。谢谢你了。
其实小秒已经说出了精髓了。首先,要注意自己的血量。走位,另外在走动中输出。另外只要有机会,在每次攻击中首先使用魔法攻击,然后再连上你所要使用的技能,这样可大大增加输出。而不是走位后一直使用地狱火柱之类。普通攻击可不会让其他技能重新CD。
另外是采访了本区第一术法的紫龙,得到他对术法的理解
紫龙在对话中表示。术法始终是弱势群体,在后期也只能欺负血怒,而守站跟强弓太过夸张、虽然术法定位在于群P。但是,现在还有群P么。而紫龙兄还表示,术法有技巧,而别的职业也有
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三 .术法 的各种装备
智体流。
全身的体智装备。追求高攻击的同时也保证血量,不会太容易被秒。同时2体力也增加了1物理防御。属于流行类型
智力魔攻流
这种类型属于追求输出,但是容易被秒,也属于流行之一
幸运暴击流
在于之前。幸运也许没什么人注意,但是改版之后,戒指项链都有了上限下限,于是,幸运装备也开始流行了起来。至于暴击类型还未见。但是术法追求暴击其实没什么用处。有了暴击,攻击就少了。得不偿失!
元素流
全身的元素装备。大家都知道元素是只对于元素抗的效果。所以,术法的技能多次输出。也造就了所谓的元素术法。据官网首页的攻略,应该是很强大,但是至今未见……{:8_228:}
在各种术法中,不论是哪一种术法,都是脆皮的存在,就算是智体也只是多一下的普通攻击罢了,而全输出是在敌人干掉你之前干掉别人,幸运智力虽然输出稳定,但是更脆,输出也没全输出的高。
对于术法的鞋子,在开始我也一直以为术法可以不要飞鞋,但是PK后,我发现术法拥有的飞鞋可以更加的飘逸。是不可少的装备。(其实什么职业都不可少)
另外还有加攻击速度,寒霜,麻痹之类,等高手解答,昨天特地买了个攻击速度的,等待测试后告诉大家。
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四 . 术法 之契约
术法契约,由于术法是典型的脆皮,所以所有属性都选择生命上限吧。在14级的中间球中,属性加强跟契约唤醒是最好不过了。魔法输出也是不错的选择。而最终球中,无敌跟强化鬼步是最佳选择~!下面是野火原术法的契约。
而下面这个呢,是野火原一战士的契约,可望而不可及~!!!!
结尾
在术法中,前期感觉还是不错的,但是在后期,术法也确实只能欺负下血虐了。遇到强弓跟守战非常无语,而所以的群P。能找出20个人一起PK就很不错了。所以,后期的术法是无奈的,现在新区也没几个练术法的了。
其实猎国有点像DOTA,控制技能连接,配合也很重要!
谢谢大家看到这里,哪里需要补充跟错误请大家指出。谢谢大家!!!
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