说道玩仙境物语,很多人都喜欢玩弓箭手这个职业,今天小编也玩了一下弓手这个职业,大概2种玩法也清楚了,现在给大家简单介绍下2种玩法的加素质点方法,区别,伤害情况。
首先第一种,就是对游戏稍微有点了解的正常玩家:全灵巧加点。为什么是灵巧呢?之前我们有介绍过,灵巧这个属性的主要作用就是增加弓箭手的物理攻击和技能的冷却时间还有命中。说了这三个想必大家都已经懂了吧,技能可以快速的反复使用,而且物理攻击高,决定了普攻和技能出来的伤害更高,高命中,面对怪物,没说的,基本每下都打上去和打10下中6下,你们感受下。
第二种玩法呢,就是不求高攻击,但是追求更快的攻击速度。主要加敏捷,但是需要一点灵巧,把攻击线点到一个合适的程度,然后追求速度。敏捷的属性:影响回避和攻击速度。这个玩法呢就是追求攻击速度快和高回避,你打我1下的时间我能打你2下,你打我10下的时间,我能打你25下~还有回避高了,你打我能经常miss,我打你就不一定拉~
【编辑:Neversaypar】
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