再谈谈兵力,有些人会认为兵力怎么算资源,呵呵,小刀认为兵力也是一项非常重要的资源,没有了它你只能坐看他人吃肉,自己只能干巴巴的看着,兵力的来源比较简单,从兵营进行制造。而对于兵种等相关的说明会在后续系列中推出,这里就不多说了。
最后说说功勋,相比较而言功勋的重要性比起封测提高了很多很多,招将、升级国家科技,这些都需要用到功勋。换句话说,功勋是前面三种资源的集中体现,而也是前面三种资源的推动力。有人会说这不是矛盾了吗?其实并不矛盾,有银子有粮草有兵力,你才能提高自身的能力,在国战和**中披荆斩棘,而需要进一步的提高,有需要用功勋来招聘良将,用功勋来升级国家科技。
从上面谈的这些,我们可以清楚了解到,四种资源之间是一种相辅相成的关系,环环相扣,紧密相联,因此为了更好的发展,我们需要理性的去使用资源,从而为我们创造出更多的利益。由于封测时候的资源量,给大伙产生了错觉,因此从现在起我们要学会精打细算,这也是《大将军》的一个亮点之一。
谈完了资源,我想发展已经不用我再多费唇舌去解释,因为大伙都已经明白到,资源是发展的推动力。与其每天在那里发发牢骚,抱怨资源不足,还不如让我们都冷静下来,用一个正确的角度来看待,如何更加合理的利用每一份资源,就需要大伙自己来体会了,小刀在这里只能说,好好的珍惜每一份资源,把好钢用在刀刃上,《大将军》不是没有什么可玩,而是有很多等待着大伙去挖掘,冷静下来吧,诸多的玩家们,有抱怨的时间,不如用来思考。
希望本文可以帮助到大家,从中能得到点啥,呵呵~~~~~~~
注:小刀根据自己的理解分别打了星号,星号越多的,大伙越要注意。
【编辑:封火迷城】