萌将关卡 萌将四大关卡解析
萌将四大关卡。各关卡特点,属性,看看下面的介绍吧。
关卡:目前萌将的所有关卡分为四种图:
1.法弓战兵种集合图。此图为各个兵种,以方队 推土机的形式陆续出现,盟友们都知道,萌将是有职业相克一说,法师克制战士,战士克制弓手,弓手克制法师,在此样的关图中,同等攻击防御和血量的情况下,战将职业的平衡性就相对要关键了,也就是大家已经熟知的2弓2法2战的搭配!
2.BOSS将+法弓战兵种集合。此图为兵数量最少的一种图,每一排都有一个小BOSS伴随着某种兵,此图难度相应简单许多,只要你的战将防御够了,基本上过掉毫无问题。
3.法弓战+突击兵集合图。此图主将为战士的玩家,最后悔选择了战士的关卡,突击兵的速度太快了,战士的胳膊儿短腿短的略势,被体现的淋漓尽致。只要突击兵突破你的后防线,那你只能放关卡技能,可毕竟只有三个啊,一个火群一个毒群一个单一攻击!太少了,有的时候真不够用啊!此关卡有个窍门。就是,主将先在前面引怪,等发现突击兵上来的时候,迅速往后跑,防止突击兵漏掉。实在是打不过来的时候,在选择关卡技能弥补!
4.生命门。这种关卡要求战将的攻击力和走位很重要,攻击力多少就不说了,越高越好咯,主要说下走位,很多老玩家都知道,就是卡位,所谓的卡位就是战斗一开始,主将一个劲的往前冲,把其他萌将带到生命门的后方,然后主将在回到生命门的前面打漏掉的怪,这时候所有萌将都会集中火力攻打生命门以此类推!还有一种方法就是卡门,这个要求要高些,不过多练习练习也就没问题了,就是把战将都拉倒门的里面去打,这样破门的速度是最快的,方法是,战斗开始后,不要急着冲,稍等一秒左右,然后再冲,让生命门出来的怪多走几步,这时候主将在冲到生命门靠后一点,其他战将就全部拉到了生命门里面了,战将在生命门里,技能输出频率那叫一个高!
四种关卡都存在一个情况,让萌友们最头疼的,那就是漏兵……有很多玩家,关卡群技能选择的时间都出现了误区,什么误区呢?就是怪物最多的时候放群技能放在眼前兵的身上,这点是不对的,在这里还是要说下兵种,法兵 弓兵 战兵 突击兵。任何一个关卡,前三种兵都是会出现的,首先观察下兵种的出现顺序和数量,当你战将前的兵数量到一定程度的时候,观察下后面出现的兵种和数量,如果是远程的兵种,数量又多,主将上去放群,记住,不要放在已经引好的怪身上,为什么要放在远程兵身上呢?远程兵被打倒后,就会攻击你主将,但是和你主将有着一段距离,这样就不会影响到你主将后面其他战将打怪的数量,如果你放到战士兵身上,就会被怪近身,或多或少会被你其他战将打到,这样的话,越打越多,就会造成漏兵!主将是用来引怪的,不是杀怪的,如果你是主将流,那就另外一说了!
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