系统介绍
雅典试炼是游戏中一个重要的PVP玩法,采用的是MOBA类游戏的对线推塔模式。
类似dota的英雄对线玩法。双方都有2个箭塔和1个水晶,两方玩家和士兵在各自水晶后方出生向前对推。需要依次击破对方的2个箭塔才能攻击水晶,水晶击破即宣告战斗结束。战斗过程玩家死亡可以复活继续加入战斗。
NPC单位规则:
战斗中双方每隔30秒会固定刷出一波兵,两边出的士兵数量、类型都一样,无上限限制
士兵的最终目标是对方水晶,中途遇到敌方单位会停下,进行攻击
每波兵包含:剑士兵×2、弓箭兵×1、法师兵×1
两方都会有1号、2号2个箭塔,和1个水晶塔。
推进要依次击破对方的1号箭塔、2号箭塔、水晶。
当前面的箭塔未击破时,后面的箭塔和水晶均为无敌状态。
胜负规则:
优先击破水晶一方胜利
对方全退己方胜利
倒计时结束(15分钟)双方建筑剩余血量比高的胜利
战意规则:
战斗中击杀玩家、小兵、箭塔、水晶、拾取随机宝箱均可获得战意值,战意值可以提升己方全队的战意等级,战意等级可以提升玩家对箭塔和水晶的攻击并减少受到的伤害。
复活规则:
每条战斗中死亡后等待15秒可以满血在出生点复活继续加入战斗
复活后会获得1个5秒的无敌buff
处于复活倒计时状态时可以通过拖动右上角小地图的显示框来查看全场战况
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