在《名捕志》中,角色的成长只有一种途径,那就是没有约束!玩的就是一个自由自主,真正的高手是用自己的策略打败相当的对手!
一、玩家可以通过易筋自定义主角与同伴的成长方向:
综合成长,属性平均,攻守皆备,算的上市万金油式成长,此成长为系统推荐成长,人物等级提升由系统分配属性。
攻击成长,玩家自定义成长,突出角色的攻击力,不过攻击足够高打打水平相当的对手可能游刃有余,对付起水平较高的敌人难免有些力不从心,如果有速度高的控制在场更是难以发挥。
防御成长,防御成长的亮点在于——耐打!试想遇到一个看起来水准差不多的对手一轮技能砸下去对方根本不怎么掉血,甚至于不破防,那是种什么感觉。不过防御高了,这攻击嘛,自然就不够看了。
速度成长,有句话说,天下武功唯快不破,《名捕志》中玩家也可以培养出一个拥有极快身手的角色,让对方永远动手在自己之后。不过较高的速度不代表能做出高的输出,同样也防御气血等方面也可能形成短板。
法术成长,名捕志中各职业拥有的技能耗费的法力值有多有少,还有百花这样的燃烧法力的职业,这就让那些高耗蓝角色容易产生无蓝可用的情况。法术类职业自然需要必要的法术成长,不过过多的法术成长就容易让该角色成为一个纯粹的辅助。
气血成长,《名捕志》的战斗以一方的气血值降到0为结束,气血值决定了战斗的最终结果。足够多的气血能保证胜利,不过太高的气血占用了过多的资源,聪明的对手如果用消耗类打法,那就有些束手了。
不同的成长方式培养出来的角色各有优劣,配合着不同职业本身特有的技能往往能产生奇效!不过特立独行要付出的代价就是损失均衡属性,攻高气血与速度就高不了,速度快不一定能产生高的输出。合理的搭配才是制胜的关键!
二、角色属性点的培养与加成:
在《名捕志》中角色属性的成长不仅仅只有等级提升时增加的那部分属性,玩家还能通过修炼来增多角色的属性成长点,利用洗髓来提升资质从而对角色属性更多的加成。
修炼能增加角色的可分配属性点,而新增的属性点将会按照玩家的易筋方向强化角色的各项属性。
洗髓能提升角色的资质,而资质直接对角色属性给予一定百分比的加成。
易筋、修炼与洗髓相辅相成,易筋制定角色的成长方向,分配升级属性点与修炼属性点,洗髓则直接强化角色属性。
【编辑:王小扣】
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