时间槽攒点
战斗开始后,每个人物的行动槽都会开始注水。注满一条则获得1点行动点,上限为4点。每一次攻击消耗1点行动点。当人物进行攻击时则会暂停行动槽注水
攻击指令
当人物获得行动点后,玩家可以下达不同的攻击指令来进行攻击,包含:普通攻击、技能攻击、技能连击、宠物召唤
行动顺序
在战斗中,系统会根据人物攻击指令的时间、和行动点积攒时间来进行一个行动排序。正所谓先下手为强!当拥有行动点的时候一定要尽快的出手
死亡、击飞
当人物在战斗中的生命值归0时则进入假死状态,此时人物可以通过使用道具复活继续战斗
当人物在战斗中被对方击飞,飞出战场外时,则直接判定为死亡状态,无法使用道具进行复活
战斗连招系统
玩家可以在战斗中积攒“行动点”,然后快速释放多个技能,并通过连击增加额外技能伤害
【编辑:Neversaypar】
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