兵种简介
现在封测时共有重骑兵、游骑兵、西凉铁骑、弩骑兵、陷阵兵、丹阳兵、重盾兵、禁卫军、长弓兵、重弩兵10个兵种。每个兵种各自有自己的特点,兵种间存在着相互克制的关系。
兵种有品质之分,由低到高分为 白、绿、蓝、紫、金;通过消耗军械可以提高兵种品质,每升一级可以开启一个技能。
兵种标签一种有3类,每类2种
攻击:近战 远程
防御:轻甲 重甲
移动:步兵 骑兵
一、重骑兵分析
骑兵|近战|重甲
技能 践踏:攻击时同时对与自己相邻的步兵造成百分比(具体和技能等级有关)的践踏伤害
护体:遭受近战攻击时减免一定伤害(具体和技能等级有关)
精甲:永久提高护甲(具体和技能等级有关)
压迫:对兵力少于自己的目标造成额外伤害
定位:重骑兵具有一定的输出,且具有重甲,技能减免伤害,是前排的兵种的很好选择,在实战时,可以比其他前排兵种多存在几回合,就有机会让武将多放一次技能,多方一次技能的结果自己去想吧。
克制关系
1、重骑兵VS重骑兵
分析:这有啥好说的 等级技能一样的情况下。
2、重骑兵VS西凉骑兵
分析:前期重骑兵是略占上风,重骑兵的护体和西凉的破甲是矛与盾的关系,由于是封测,武将没有升到紫以上,但就技能上看,在紫色以前,不考虑武将和武将技能特点的话应该是这样(正式由于实际情况的不断变化游戏才精彩)。到了大后期金色品质以后,由于重骑兵的压迫被西凉骑兵的保养所克制,预测可能会少许占下风。但是在团队,过关、副本、任务等等中重骑兵的护体是很给力的。(自己不倒下,后排受保护,武 将可以多放技能)
3、重骑兵VS重盾兵、丹阳兵
分析:重骑兵对重盾兵和丹阳兵是压制的,特别是丹阳兵。丹阳兵对重骑兵无任何优势可言,被虐就俩字。重盾兵比丹阳兵能抗点,面对重骑兵也是无奈啊。
4、重骑兵VS陷阵兵
分析:你看陷阵兵的技能,枪阵 破甲 逼退 保养 我勒个去,针对骑兵啊。被克制!
5、重骑兵VS长弓兵、重弩兵、弩骑兵
分析:长弓兵的狙击、速射、 重弩的精准 致命 弩骑兵能打能抗 关键是人家有射程
被克制
6、重骑兵VS游骑兵
分析:单兵一对一 前期重骑兵(紫色以前)重骑兵前期攻不算低防御高 紫色以后预测游骑兵会上风,因为游骑兵战斗力上来了,重骑兵的压迫被游骑兵的动员压,且游骑兵有格挡有骑术。但考虑到全局,一个是主防守,一个主攻击,看你需求选择。
7、重骑兵VS禁卫军
分析:前期,重骑兵克制禁卫军 后期若重骑兵级别高于禁卫军,禁卫军被克制,若禁卫军级别高于重骑兵,预测禁卫军略占上风。
二、西凉铁骑分析
骑兵|近战|重甲
技能 冲撞:对该技能一下的步兵有一定概率击退,遇阻伤害加倍(具体和技能等级有关)
破甲:对重甲目标造成额外伤害(具体和技能等级有关)
骑术:移动+增加一定伤害(具体和技能等级有关)
保养:每回合行动前回复一定百分比兵力(具体和技能等级有关)
定位:能打能抗的骑兵,具有不俗的攻击和防御。对步兵(陷阵兵除外)有克制作用,特别是重盾兵,建议培养一个。
克制关系
1、西凉铁骑VS西凉铁骑
分析:不讨论,庞德会占优势,呵呵。
2、西凉铁骑VS重骑兵
分析:详见重骑兵分析
3、西凉铁骑VS游骑兵
分析:战斗前几回合游骑兵占优势,西凉铁骑的破甲对游骑兵无优势,游骑的格挡和动员会形成一开始的优势,若拖得久了西凉铁骑有保养,游骑兵的优势会被抵消。
4、西凉铁骑VS 重盾兵、丹阳兵
分析:西凉铁骑克制他们
5、西凉铁骑VS陷阵兵
分析:西凉铁骑被克制,陷阵兵是专门克制骑兵的
6、西凉铁骑VS长弓兵、重弩兵、弩骑兵
分析:西凉骑兵被克制 理由见重骑兵VS长弓兵、重弩兵、弩骑兵
7、西凉骑兵VS禁卫军
分析:预测西凉骑兵一直有优势,战斗越久优势越大
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