①昵称,玩家的昵称在创建角色时输入,不可修改。
②称号,称号可以在游戏过程中获取一个或者多个。
③装备,各种装备可以在物品栏进行装备(使用道具即可装备)。要卸下的话,只需在人物页面的双击即可卸下装备。
④等级,即玩家角色的等级。玩家升级后,生命、法力、属性点等各项属性都会提升。
⑤经验,此属性标明要升级到下一级还需要多少经验。杀怪、做任务等各种途径都可能获得经验。等级越高,升级需要的经验就越多。
⑥生命值,玩家角色生命。被敌人攻击生命会降低,当生命降低到0时,玩家角色即会死亡。死亡后,如果玩家身上有原地复活卡,可以选择立即原地满血满法复活。否则会被传送到人物绑定的复活点。
⑦法力值,玩家的法力。施展某些技能需要消耗法力,而且技能等级越高,需要消耗的法力可能就越多。因此到了高等级后,法力的多少变得十分重要。
⑧攻击,标明玩家的攻击力数值。攻击力是一个根据玩家的其他各项属性计算出来的数值。影响攻击力的属性包括:等级、兵器、力量、奇经八脉、以及其他相关属性,等等。(天界中分为法术攻击和物理攻击)
⑨防御,标明玩家的防御力数值。防御力是一个根据玩家的其他各项属性计算出来的数值。影响防御力的属性包括:等级、装备、防护、奇经八脉、以及其他相关属性,等等。(天界中分为物理防御和法术防御)
⑩属性点,玩家每升一级,系统自动按照职业来自由分配到力量、灵力、敏捷、体力、精神、等5个属性上。
力量会影响玩家的物理攻击力物理防御和命中值
敏捷会影响玩家的物理防御力、法术防御力和暴击值
体力会影响玩家的生命值
灵力会影响玩家法术攻击力和命中值
精神会影响玩家的法术值
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