作为经常打激战赛的我来说,经常看见一些技术性的打法,来介绍几种非常常见DE几种的优劣性。
瓦斯打头阵:瓦斯先手出生命火焰,先发制人,相信各位小洛克最恨。然后出其他宠提升属性,或者降低对方速度,接着灭队
优点:先手。 缺点:遇到满努力守护格兰,一个守护之力(5回合内免疫状态)让瓦斯废了。
格兰打头阵:格兰先手出催眠,同上。很流行的战术,在擂台赛几乎无敌。
优点:速度快,先手出招 缺点:1.催眠失败,被对方反K 2.遇到冰翼邪神 ,冰晶结界冻住了。
变异奇丽草:会芳香气息,己方宠物状态恢复正常。遗传技能桃花轻吟,效果:照成1/6固定伤害,大约1/3几率对方进入睡眠状态。
优点:可催眠对方,己方宠物状态恢复正常。 缺点:催眠MISS后~
变异鬼眼狂虫:遗传噩梦,加上黑洞,无敌了!!!邪恶纺锤也是如此,但他的黑洞战术已经过时。现在流行噩梦+黑洞,白+黑
优点:噩梦加黑洞,使对方不会醒过来。 缺点:黑洞MISS后,被别人控制(状态)。
边打边强化:皇家狮鹫,烈火战神,格兰酋长,空灵斗士,这些边打边强化很流行。
优点:容易灭队 缺点:被催眠,迷惑
状态打法:像雪影冰翼邪神冰晶结界,灵狐鬼火糖果屋这些,还有前面的催眠。一旦成功,对方就悲剧了~这个战术对RP的要求极高。
优点:牵制对方,对方就悲剧了~ 缺点:MISS后。。。。
【编辑:王小扣】