角色可在3种武器中择其一进行游戏,每种武器代表不同的特性:
1:霸刀:刀走霸道,以力取胜,其势最为豪迈雄浑,恃之,可斩将夺旗,纵横沙场,无可当者。
初始暴击5% **5%, 暴击:增加伤害值
暴击高有利于中前期发展
2:弓手 –箭出偏锋,有去无回,其势最为尖锐凌厉,恃之,可百步穿杨,长弓碎甲,一击必杀。
初始破击5% 抗破5%, 破击:忽视对手部分防御值
破击在游戏中前期效果一般,但后期破击的威力大于暴击,在部分战斗中,远大于暴击
3:谋士 –扇多轻灵,出奇制胜,其势最为灵巧机敏,恃之,可呼风唤雨,运筹帷幄,决胜千里。
初始闪避3% 命中3% 。 闪避:可以躲避对手的攻击技能
命中闪避为珍稀属性,没有命中闪避宝石,且价值大于爆破,所以给的初始值相对小点
但发挥的效果绝对强力
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