龙飞阵是《仙语》中最受欢迎的万能阵法,但是不同阵法之剑的伤害加成具体是怎么体现的呢,今天让数学帝带你们了解一下最强阵法加成到底是怎么算的!
【阵法加成属性须知!】
关于阵法的加成,共有伤害、速度、物防、物伤、法抗、法伤、受伤害、躲避八种。加成属性嘛,只写伤害+XX%的话即法伤、物伤都加,只加一样的话会标明是物伤还是法伤(如龙飞阵)。
对于速度加成,这个肯定是直接作用在人物属性面板上的,例如速度+10%即在原有的速度乘于1.1。
但是伤害加成和受伤害加成呢?风阵队长位置的属性加成是“伤害+20%”,一个原本1200+法伤的龙宫,加上阵法伤害后变成1440法伤?但是实际体验却没有,仅仅比原本的伤害效果增加了一些。
阵法增加的物伤和法伤,是从伤害结果中计算加成的,如原本是造成1000伤害,天阵增加15%伤害,即最后造成1150伤害值。同理“受伤害”效果,也是如此,从受伤害结果基础上进行计算。
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