新仙剑中的刺客,天生属性有:
暴击: 7.2%(较高)
韧性: 1.1%
格挡: 1.4%
击破:
1.5%
这也基本说明了刺客的出路,使劲堆暴击就可以了。
刺客追求的是最强单体爆发能力。高暴击很显然能满足这一点,当然这也不是说刺客完全不需要别的属性了,最基本的击破还是要保证的(大约5%-10%的击破)。
最后总结下刺客的属性需求:
1.物理攻击。(这是最基本的)
2.暴击。(原因刚说了)
3.击破。(满足上面的以后尽量多堆)
4.生命。(站着才有生存啊)
1、嗜血心经三式,这三招可以说是相辅相成的,每一招都在给后面的做铺垫。而三次连续的吸血,则是刺客生存的保障。
2、化物功三式。这三招只能说一般,看到这些我也只能说刺客并不是很善于群伤的职业,不过刺客的群伤技能都有点隔山打牛的感觉。
3、刺穴裂骨三式,刺客的最终技能。三招连续,强大的物理输出,双重破甲附带必定暴击的效果,最强势的单体伤害。
二、角色背景
数年前京城贪官府中尽被洗劫一空,夜来百姓家中凭空多了不少金银。害民之辈更是身首异处,举城拍手称快,盛传南侠盗未曾身死。实则此事乃侠盗夜游宫所为,夜游宫为狼妖与人族女子所生之子。从师习得绝世身法,妙手空空,便入江湖行侠。京城大事一了,夜游宫便悠然四处游玩。巧遇恶霸当街调戏民女,当即出手相救,那女子心中感激,自此紧随夜游宫纠缠不放。痴缠之下,夜游宫亦是渐动真情,便将身份据实以告,女子却毫不在意。
孰料数日之后二人相会之时,那女子请来数十江湖中人伏击夜游宫,致其身受重伤,几乎垂死。夜游宫激愤之下,妖力觉醒,一身武学化为血煞之力,将伏击众人尽皆屠戮殆尽。彼时女子已是闭目待死,夜游宫心智忽明,长叹一声,纵身离去。自此隐踪匿迹,不履江湖。
三、无双计
千梅化雪:攻击敌方全体,造成物理伤害,并提升自身暴击率。
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