后卫的技能效果多种多样,总归来看除了固定的伤害率外,其他的无非就是以下几种。
加怒气:
加怒气的核心目的是让己方的侠客先出手。
举个栗子来说,仅给小昭一个人配置满怒气装,其他中坚只需要5个最小的+4怒气灵石。起手小昭一个技能,中坚全部满怒气出手技能。一波技能要么前卫滚蛋,要么中坚消失。
降怒气侠客:
将怒气的核心目的是让对方无法出技能,让中军无输出,让后军无增益、控制。
继续举个栗子,对方中坚怒气全满,只待出手,此时你的段誉先行出手,对方中坚怒气-50,还被控制3回合。什么感想?
控制侠客:
控制的核心目的是控制对方,让其无法行动。
其他后卫作用还有恢复生命等。
想一波流奠定胜局,就用加怒气的后卫,配合高输出中坚,起手奠定胜局。
想要稳定控制完虐对手,就用双后卫控中、控后,配合中坚逐个击破,也是王道。
举这么多栗子,总的来说江湖争斗要打出自己的风格,适合自己想法的,才是好的后卫。
【编辑:Neversaypar】
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