(一、)战神世界常用名词解释
玩了一定时间以后,大家会很郁闷,因为这个游戏就这样的,要花时间,所以大家要对一些名词有一定的认识:
FS(舰队保护):就是保护自己的部队和资源,让他们在外面流浪到自己上线的时间前后;
MF(埋伏):有在线埋伏和提前埋伏,要塞战比较多采用;
刺猬:墙厚塔多陷阱多,侦察技能还不低,资源还蛮多的,而且经常不在线;
LB(裸奔):英雄带运输去抢。攻击前去侦察下吧,别被MF了哈哈。
撞墙:LB者和狼攻击别人时,人家有很强大的防御力(部队,墙,塔,陷阱)了;
猴子:侦察兵的简称,侦察技能的公式以后说。
日产:一个城主 所有城的资源24小时的总产值(卖NPC换银币的价值)
狗熊:英雄的意思,英雄是大狼的大将啊。
追商:别人卖出价值可观的物质,你购买了去抢夺,远的话就先出征在某个时间点购买,你得清楚的知道敌人有什么防御和在线与否。
无论无何,游戏嘛,有胜有败,大家要开心才是真理:)
(二、)新城主发展路线
新建的号有2种发展线路:
一、纯羊,按任务路线走
1、建造农田(1)林场(1)矿场(1) 5000
2、建造官邸(等级1) 1000 1000 1000
3、生产长枪1个、环甲1个。5000
4、驯养1匹战马 5000
5、升级1级军营 5000
6、招募1名斥候。 5000
7、修建1座轻木箭塔。10000
8、造分城。20000
说明:一般来讲第一个城3种资源地最好平均一点,等钱出2建筑学1筑城学4军营3学院。出猪以后,点分城交任务,钱全部造资 源,然后出运输去新城运资源去主城,凑钱出2分城,主城可以做塔5~8个就够了,为了日产加油吧!
二、做小狼路线
做任务到塔,但是资源地不怎么造可以造点田,声望底最好25左右去抢声望高但是防御低的人,可以让朋友去侦察到你能打的人, 你尽量去LB,LB的钱多的话可以出酒馆,出3英雄3线LB,积累资源,积累个5~8W,小心别被抢,这个时间比较累,积累到一 定程度以后就可以转型做羊了,一次性可以有3个城然后继续LB,边LB边造资源田。
(三、)附下物资的价值:
1粮食=1Y
1木=1Y
1铁=2Y
1战马=400Y
1环甲=300Y
1长枪=400Y
1铁剑=400Y
1重型板甲=500Y
1短弓=500Y
=========================================
1斥候兵=1战马+500Y=900Y
1筑城队=10000Y
1运输兵=1200Y
1运输车=5000Y+1战马=5400Y
1长枪兵=1长枪+1环甲+1000Y=1700Y
1弓箭手=1短弓+1环甲+1200Y=2000Y
1轻骑兵=1铁剑+1环甲+1战马+1600Y=2700Y
1重步兵=1铁剑+1重型板甲+1600Y=2500Y
1重骑兵=1长枪+1重型板甲+1战马+2000Y=3300Y
1强弓手=1强弓+1锁甲+3000YB=4600YB
1骠骑兵=1精铁枪+1合金铠甲+1大宛马+5000=7600YB
1禁卫军=1重剑+1合金铠甲+ 4000YB=5800YB
1猎骑兵=1重剑+1锁子甲+1大宛马+4000YB=6200YB
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1资源地1000Y 地3 人口16
一般建筑是1.5倍递增
民宅是1.3倍递增
仓库是1.6 倍
神殿是2倍递增
科技是2倍递增
兵种成本2倍
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科技成本:
只出某1种2级资源地需要8级学院+33W
出3级田(农庄)科技成本=255W
出5级锻造科技需要6级锻造场+6级学院+26.4W
出狙击科技需要31W+2W=33W
出强弓手科技需要31W+6W+62W=99W
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(四、)浅谈开城与爆城的得失取舍关系/浅谈开新城与爆城的得失
看到许多人开了城,看到城的方圆很小,于是想爆了它.但是怕浪费钱,浪费时间,心中一直很矛盾. 其实我也有类似的困惑.不过经过昨晚的思考,我得出如下收益关系。
首先,定义几个游戏参数:
一是游戏的 基尼系数(or称为生产系数) a ,就是生产建设的投资占总投资的比例,我是个纯农,算了下自身农田,矿厂,林场的数目为47 ,67和41,总计155块,占声望155,而总声望是309,于是 a=0.502 .
二是生产的日回报率 b. 以现在的版本(精英版)来看,每块田,林或矿的投资是1000,一天生产 18*24*(精英版1.2倍)= 518.4 银币,日回报率 b=0.518 .
此外,暂不考虑狼把钱投资在增强部队上,尽管部队打劫也算一种生产和并且有日回报率; 为了计算方便,也暂不考虑科技以及宝物等对生产的加成.
最终得到一个经验公式,开城第 t 天的生产回报总量约为 Money = KA [(1+ab)^(t-dt)-1]/a - Y.
其中 A 是城堡方圆,kA是城堡的建设成本,a 是生产系数,b 是日回报率, dt 是城堡建设好的时间(和A有关),Y是建设城堡的成本(包括开城费用和建设成本);上面这个公式一看起来难懂,那么就实例分析一 下。比如甲和乙两个人分别开城,第一次都开了100大小,乙放弃这个城迅速重开,假设第二次终于开到200大小.
我看了下,100大小的城,大约能建设32块田,建设时间dt 大约2天。而200大小的城,大约能建设64块田了,建设时间就是4天。
分析甲:
假设过了第t天(t>4),那么在第三天时候,甲的新城生产出来 32000*b的资源,第四天将第三天的资源投入到别的地方(假设迅速得到了回报),那么会有产出 (32000*b)*a*b,总计就是32000b(1+ab),那么第五天将前面的资本继续投资得到收益 32000b(1+ab)^2.....如此继续类推,第t天有收益32000b(1+ab)^(t-3);
而新城第四天生产出32000b资源,在第t天有收益32000b(1+ab)^(t-4);
新城第t天收益32000b.
甲的成本Y,大约就是5万YB(田+民宅+筑城队).
甲的 第t天回报总量约为 32000[(1+ab)^(t-2)-1]/a-50000;
乙也相似计算,乙是四天建设好,乙前两天的建设回报(16000b+32000b)可以抵消部分建设成本(乙的民宅耗资高) .
乙的 第t天回报总量约为 64000[(1+ab)^(t-4)-1]/a-110000+48000b;
经过计算 t = 9.7天大约第10天的时候,乙的回报率才能超过甲的回报率,而乙开城需要时间,生产出来的资源回报没那么快,乙超过甲甚至需要 更长时间.
而对于甲,t=4.5天的时候就可以收回成本了.
经过这么计算,如果甲在第10天后,继续用原来的小城,那么生产的资源将低于乙,处于相对不利的位置.不过,如果甲在收回成 本后迅速开一个比乙大的城,那么甲将继续领跑于乙(证明过程略).
对于狼来说,资源投入到部队中,那么部队提供的回报率高于农民的日回报率b,积分才能超过农民.
本文经过这么个计算,希望各位提出其中的疏漏之处以加以完善. 本人继续认为,玩任何游戏都需要精打细算和仔细规划,高手总是注意于每个细节上的效率优化上,所以能花较少的时间达到事半功倍的 效果.
很少1-2,少量3-9,小队10-29,大批30-49,众多50-99,大量100-299,军团300+
老实讲的话,大家应该先争取开7-8个城,日产24W~30W左右可以出2级装备了,出了2级装备,变卖变发展,做狼还是做 羊,生产力是第一重要的啊。。
1、如何使自己更强大
一 每天稳定且较长的在线时间;
二 良好的个人意识和操作技巧。
2、关于FS
FS是战神中最重要的一课,只有好的FS才能保护好自己.
1、派遣FS可以是去自己的分城,也可以是去盟友的城市.FS时间一定要合理.FS到达目的地的时间一定要比自己上线的时间晚.上线后先观察好自己的状态再决定什么时候招回.建议物资和部队分开FS,以防万一。
2、也可以作到在自己下回上线时,部队刚好返回!
当然狩猎FS会带来一些额外收入,运气好还有宝箱。(刷金币的途径。)
在没科技的情况下:40ZB,50ZQ,75QQ打猎基本无损,有科技和高级兵的时候则数量相应减少,其他2兵种不推荐.
重要性:侦察不管对羊对狼对刺猬来说都相当重要.对狼来说高侦察意味着节约更多的猴子面临更小的危险以及更合理的出兵策略.对羊来说更高侦察会大大减小被打的几率.面对高侦察的羊,我很少去照看他们.而高侦察的刺猬则有可能让盲推的敌人全军覆没.
前提要尽量在对方不在线的时候侦察,对方在线侦察了效果也不大.所以侦察前要观察好对方不在线才行动.下面谈的是确定对方不在线的情况。
在攻击前,需要侦察数次,第一次侦察派一只猴子看对方的物资与侦察等级,当然如果你知道已经对方的侦察等级与物资状况,.第二次侦察,是根据需要派出相应数量的猴子,看清楚对方的防御,建筑与科技.最好看到对方的建筑.如果建筑中没有要塞,如果有要塞,那么小心些,再多出去猴子,把要塞情况看清楚.如果想吃掉对方而有要损失尽量少,那么一定要再派猴子去把对方科技看清楚,再派相应部队去比较好。
( 当然一般不用这么费心的。简单的话就是一个猴子看不到,就去两个。当然要小心发生战报。三次以上的战报发生后,你的目标24小时内,将不属于你了。 关于要塞的事你可以根据部队的耗粮来计算,兵种的单个消耗在帮助里面有,而你要作的是通过2次的侦察来看两次的粮食总量,之间的消耗。把消耗的数值乘以时间——3600 )
派出部队——如果时间紧立刻派出去,防止对方上线. 部队出征后要在半小时后看对方的城是否灯还亮着。以确保对方是否上线。部队发出去后,不再侦察.根据路程远近,等部队快到前3--5分钟,同时派2拨猴子去侦察,看对方物资情况确定对方是否上线。关于要塞问题上面以提到很重要。(不排除最后几十秒在拉着物质跑的羊)
大狼一般最好出纯兵种,与人配合要塞使用;小狼独狼建议出多兵种,推荐重步系和弓箭系搭配___好处是生存能力比较强,可暴攻暴防 推塔和灭羊都很不错,但是也有很大弱点,与同数量部队的大狼相比科技处于劣势,不能硬拼.
MF, (埋伏)MF一般是多人参与,需要的是配合,具体这个不说大家都知道怎么办.重点说说个人MF.这种情况一般是大狼MF,想偷资源的小狼.将物资堆在一个城里(最好不放主城),部队放在同线[一般情况如此,当然部队速度快可以放远些,另外一个城里.然后去其他线的城,当然是不能被敌人发觉的地方。。等对方部队发出来后自己发部队到资源城.此时切记不要把物资城里的物资运走.如果害怕被万一MF失败被抢,那么要在最后30S内完成.不然被人家侦察出来了肯定MF不成功. MF的天然软肋是自己部队所在城灯肯定会亮起来.有经验的狼则会观察到这点而令对方失败.这个时候你可以自己随机点亮除主城外其他城中的1-2个灯迷惑对方,让其判断出错.但不一定能成功.个人MF需要一定的耐心加运气.不成功还有下次呢.....
想要MF对方(大狼),并不是等对方来 而是要主动出击,都打对方几次分城作到将对方激怒。等他来灭你,(你的物资和兵可要集中起来呀建议是主城, 不然话招不来对方的。)这时你就需要你的 盟友的帮忙了 。关于反FM 只要把时间作到 位即可。
追秒.其实就是反抓 。 当然这要根据你在线时别人来打你时。你可以知道他来你家的时间,作到对方部队返回。恰准时间就一切0K了。 你也 可以通过对方的技术和兵种计算来知道对方的移动速度,
追商 就是等对方出售的货物下架时 ,或快下架时。事先要知道自己部队的时间。才好坐到万无一失。
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