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战神基本狼术的三重境界

2008-04-05 00:44:23作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 还需要新手保护吗?NO!!做狼做羊自己选择!17173《战神世界II》开测至今,想必各位玩家已经屯兵屯粮,磨刀霍霍了吧!进攻,掠夺,防御,增援,真正战争才刚刚开始,谁将旗开得胜,拿到第一桶金,谁又会在严酷的生存法则之下被淘汰,一切将从今日开始!战神基本狼术的三重境界一、活人打死人

还需要新手保护吗?NO!!做狼做羊自己选择!

17173《战神世界II》开测至今,想必各位玩家已经屯兵屯粮,磨刀霍霍了吧!进攻,掠夺,防御,增援,真正战争才刚刚开始,谁将旗开得胜,拿到第一桶金,谁又会在严酷的生存法则之下被淘汰,一切将从今日开始!

战神基本狼术的三重境界

一、 活人打死人

在战神的世界里,人不在线又没FS,兵再多也是死路一条,谓之死人,找到死人,等于捡到皮夹子,捡皮夹子不需要太多技巧,但需要投入大量时间精力。

1、扫图

扫图的目标不仅仅是要找现成的皮夹子,还要锁定潜在的皮夹子,不要看到一个没亮灯的,就兴冲冲地把所有城扫一遍。

正确的做法是:
只扫主城,然后通过主城的情况来判断目标是否已经FS,这样能大幅提高扫图效率,就有更多机会及时找到皮夹子。

A、若主城没车,90%是已经FS了,若主城只有少量车,通常有两种情况:
    1、是已经FS,车是军营爆出来的;
    2、是没FS,被人打过了,车是复活出来的。

B、若主城有大量以上车,通常是没FS的,如果资源不多,说明是个穷鬼,或者刚把钱花光了。

C、若主城车在小队到众多之间,通常说明资源或部队不放在主城,有必要扫分城。

D、若其他分城都有车,而某个分城没车,通常没车的城是FS城,即是建设中的新城堡,因为在新城堡中屯物资和部队一来方便建设二来不影响产量,很多人会同时作为FS城使用。

2、翻图
  扫过图后要经常翻,翻图的目的不是侦查,而是看灯,因为FS回来会亮灯,所以经常翻图对于抓用分城FS的目标来说是很管用的。

主城不亮灯,而FS分城却亮了,说明FS回来了,人却没上线,这就是标准的皮夹子。

经常翻图,还会及时发现某些S了的目标解S了却没上线,这种通常也是皮夹子。

或者及时发现某目标S了,这样就可以在第二天目标解S的第一时间去看看有没有机会。


二、 偷袭
【所谓偷袭,就是利用目标的习惯,给予在线打击。】

1、空隙捕捉

玩家的任何一次操作都会导致亮灯时间延长30分钟,由于90%的狼不会在目标亮灯的情况下发兵掠夺,所以很多人认为保持亮灯就是安全的。甚至,通常短暂熄灯10分钟以内也不会有问题,因为有狼发现你熄灯后即使不侦查直接盲推,到你家最少也需要10分钟以上。

  所以,有很多人在比较忙的时候会隔30~40分钟才刷屏一次,这就是机会。一旦发现目标偶尔会熄灯几分钟,就可以在某次他熄灯又亮灯5到10分钟后发动偷袭,LQ一般在50页内可以25分钟内赶到,可以在目标下次刷屏之前完成偷袭。

2、空隙推断

大多数的玩家,作息时间都是有规律的,很多玩家习惯早上起来后就开战神,集中分城资源,一般分城车抵达同页主城在30分钟以内,这样主城就会保持近1个小时的亮灯状态。所以,这一个小时常常会被用来刷牙洗脸吃早饭,甚至可能会在上班的路上,所以,当早上发现目标上线,各城依次亮灯之后,等10到20分钟,可以果断发兵偷袭。

当然,午饭时间、下班时间也经常是好机会。

3、偷袭V党

  V党通常是不需要FS的,所以很多V党家中物资远大于FS运载能力。特别是V党解V带了车去抢劫后,家里是很空虚的,可以趁其尚未V掉之前予以偷袭。偷袭V党贵在出兵果断,但行军速度要慢,最少4小时以上。由于V党习惯了以逸待劳,其在线对抗能力通常是很差的。大多数被俺偷袭的V党,都是一阵忙乱后最终还是选择了挂商、V掉。由于抵达V党家要4小时以上,通常可以吃到V党出去打劫返回无法FS的部队。

当然,根据V党的贸易等级和你的打劫比例,你还有充足的时间考虑是否要顺便追商。

4、盲推偷袭

有很多人看一个以上的号,聪明点的往往不会几个号都上,他会上一个号,然后每隔一段时间翻翻图,看看其他号是否亮灯。因为绝大多数情况下掠夺之前都会侦查,所以往往可以假定,没被点灯就是安全的。而且,自己不上号点灯还有一个很大的好处——有机会实行很隐蔽的埋伏。对付这种目标,最好的办法就是盲推偷袭,等目标发现亮灯了,上线查看敌情时,很可惜,他看到的不是“一支敌对的。。。”,而是三连战报。

三、 诡道

所谓诡道,就是利用虚假信息迷惑目标,使其判断失误,予以在线打击

1、移花接木

移花接木的手法很多,常见的如先派小股部队掠夺,中途召回换上大军接力。

更狡诈的也有,随便举个例子:先用军力低于目标的小号不停地骚扰目标,然后大号到小号同页开个城,并改个与小号很难区分的名字,趁目标在线大摇大摆杀过去。

2、无理手

有时候不按牌理出牌往往能使目标判断失误,从而创造机会。

举例:通常对目标实施三连时,第一波是大军,后面两波是少量部队加车。所以,如果第一波用300部队,第二波用大军+车,第三波用300部队+车,在线去三连目标。若3波间隔很小,例如10秒,则目标很可能会FS掉第一波,然后马上召回埋伏2、3波。所以,第一波在最后3秒内退兵,2、3波不退,就有机会成功二连目标

3、侦查欺诈

主动出击往往难奏效,布迷魂阵却经常能引鱼上钩,而迷魂阵的要点是侦查欺诈。一般人看到敌人来侦查,都没有应对动作,这样其实很不好。积极的做法是FS,但留下小股部队和若干资源,等贪吃鬼上钩。

若有人上钩,则算好时间召回大部队,一般控制在掠夺部队抵达前3秒内;

若10分钟之内没人上钩,则召回等待下次机会,狡猾点的敌人会隔几分钟就侦查一次。

如果每次侦查你都FS,留下的部队和资源也没明显变化,通常敌人就会忍不住上钩了。

4、不在线欺诈

假装不在线,勾引他人捡皮夹子。

最常见的欺诈方式前文已经提过,就是翻图看号,这种欺诈方式缺陷也很明显,别人侦查后,你要上号查看敌情,就不会30分钟准时熄灯,而战神的30分钟熄灯是非常精确的。如果你勾引的目标坚持超过1秒不熄灯就退兵的原则,欺诈就会失败。

另一种常见欺诈方式是望风堡,开个很隐蔽的流动堡,没事就躲进去望风。望风堡很容易钓到心急的小狼,但钓不到有经验的老狼。因为系统每小时强制断线,所以躲分城最多只能躲半小时,老狼只要耐心多等半小时就能识破。

高级的欺诈方式是多城出王都,随时切换主城望风,这种方式不使用特殊手段是很难识破的。

【编辑:17173】

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