1. 英雄技能选择
统帅+连续或者 统帅+无视,实在喜欢弓箭的话就统帅+狙击吧。
以后打前8星座就靠他了,不管是狼还是羊都要慎重选择,千万不要选骑射,选了会后悔。
其实看看老区玩家交易市场里的卷轴价格,就知道什么技能受欢迎了,统帅一般700宝石,无视300宝石,连续250宝石,骑射100宝石。
2.建筑指南
哪些建筑是完全不要造的,
农田,民宅,马场,这三个绝对不要造,造了会后悔,以后想拆还得再花钱,
不造省下了空间,以后省下多少造内政大厅的木头?
需要粮食和马直接拿钱买,看看老区交易市场的粮价和马价你就知道有多便宜了。
出新手保护之前尽量把市场造高点,最好40+,城镇大厅10+,酒馆5,锻造场5,军营5,防御建筑若干。
再超上1500+的兵,布好阵估计就很少有人来打你了。
出了新手保护可以吃些死羊来加快发展,不过先别急着积分破3000。
3.科技指南
建筑不造的那些,相应的种植术和驯马技也不要升,
锻造技升级到4足以,锻造场造铁剑铁枪卖钱,缺什么装备直接买回来即可,
纵横学要优先升级,一个20智慧英雄一天伐木,至少有500+木头,木头卖成钱也有不少。
兵种科技,轻骑兵只有吃死羊一个用途,升级几级奔猎即可,千万不要妄图拿轻骑做主战兵种。
其他兵种科技可以按照英雄的技能优先升级,
当你英雄35统,4兵种科技555的时候,就可以打下前8星座了。
英雄统上40,兵种科技888的时候破分是比较安全的,当然提前破分也不是不可以,不过如果科技连555都没到就破3000分,那就小心吧。
我再来详细解释一下为什么不造农田,
农田每级增加200粮食收入,按照新区粮价0.01来计算,相当于每级农田每小时提供2个金币,只有1/5个市场的收入,
但是如果你想超兵,粮食收入会降低为正常的1/3,也就是每级农田每小时提供2/3个金币,只有市场的1/15的收入,
再看看老区交易市场0.008的粮价,1.7的马价,就知道2区的粮价和马价也会一直下跌,供大于求啊,
有那么多0积分的大羊不消耗但是一直生产,粮食价格下跌是必然的,
粮贱伤农,我们没必要造农田了,省下种植术,驯马技的科技投入,
省下大量的空间少造点内政大厅,就能省下大量木头,
不造民宅,大胆超兵,想超多少超多少,反正老A的城都在超兵,大家怕什么。
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