战斗过程
出发
27日周日凌晨,我方三名成员king,carl,batman分别陆续派出11级文官奔赴计划中主战场的位置设立分城,也即此战最为关键的跳板城。由于缺乏经验点出后才发现由于距离过远,文官在路上要走20小时。在周末休息日进行攻击的计划落空,郁闷中睡觉。
战备
28日周一,6点起床对新建立的跳板城进行基础城建战备工作,主要内容为派送侠客,确认各兵种从主城支援时间,通过市场开始运送战争物资,修建仓库、粮仓和城防建设。整个白天三人在单位通过QQ继续联系,反复检讨战术安排弥补漏洞,猜想对方是否已经发现跳板,以及发现后会如何应对。考虑到军种的调度和网络的延迟等问题,最终确定半夜11点40所有参战部队集合完毕,午夜时分开始进攻。
当初对于跳板城的位置有过反复的争议,最初方案是以隐蔽为主,尽量接近目标但又要保持目标中心7×7之外,以达到出其不意的效果;但后来另一意见又占了上风,此役不可能是全面战争,我们必须尽可能利用第一次也基本上是唯一的机会长时间大量反复进攻以达到消灭对方有生力量的目的,出其不意的效果在第一次进攻开始一刻就将不复存在,而随后很可能进行的反复进攻中,距离将是成败的最关键,所以最终我们基本属于赤裸裸地把跳板城摆在了目标城市的门口。
进攻
午夜前所有部队就位。通过之前侠客15分钟一次的密集侦察,确认圣城主城中有兵力3800左右,但无法确认本人是否在线。由于时间较早,为了避免对方在线并采取规避战术,我方先派出一只长枪部队迷惑对方,若其迎击便可立刻出动轻骑速度抵达战场打车轮战,拖住对方以待慢速的主力部队陆续抵达。
不料长枪行至一半时新一次侦察结果显示城内士兵数量为0,显然对方在线并已察觉了进攻,计划中所有最坏的情况都已发生,群内我盟共5人在线观看直播,此时都很沮丧,对如何进行下一步开始了争论。正在一筹莫展之时,抵达城下的长枪兵发现城内竟然奇迹般地冒出了1000战车,兴奋之余又有遗憾,落网的仅仅是战车队,其余2800兵在哪里,又会是什么兵种呢?为了能够争取将余下2000兵力诱捕,我们决定轻骑部队按兵不动,隐藏于有30易容侠客保护的城内,batman跳板城内的3000神机和2500匈奴部队是我们的进攻主力,则开始不停在几个跳板之间来回支援,以避免被对方侦察发现。
第一回合前的10分钟即将结束时奇迹再次出现,圣城的另外2800轻骑部队也加入了战斗。对方的兵种比我们想象中的低,考虑到后面还有9zmax城的更大考验,为了继续迷惑对方,决定batman的神机和匈奴重兵继续雪藏,不参加这第一战。我的轻骑,蒙古和匈奴随即倾巢出动,加入战团。此役无悬念,第三回合carl的诸葛也赶上了扫尾,最终我方投入1W兵力,阵亡1600,其中绝大部分是长枪兵,因其独立挺过第一回合,且后来怒吼成功一次。圣城总共3800兵力全数被歼。
战毕凌晨不到2点,首要打击目标圣城已无兵可杀,我们对于砸门枪资源的事没兴趣,又不甘辛苦准备了2天的行动如此草草收场,于是全部移师9z无极城下,对其主城以及1、2号城发动了进攻,今午才获悉无极本人过去2天一直没在线,所以导致兵力分散布防且毫无临场应对,此三战纯属拼数字,没有多少战术细节可说。
缘起
此次冲突因PZH的jansdon3与再创九州的圣城之前的私人矛盾而起,最初的起因是我盟的jansdon3首先毫无理由地对圣城进行攻击而起,这我必须承认。
从那时候起,在与9Z的沟通之中通过对方的语气我明白这个矛盾虽然不大,但不可调和,双方的实力完全不是一个重量级,换句话说,我们根本不具备坐下平等谈话的资格。当时pzh的盟主是carl,为此他深觉沮丧,把盟主移交给了我。既然明白了9Z已誓决与PZH开战,心下倒也轻松,一切的发展和安排均以此为目标。
选择这个时机出战的大环境是上周的nono事件,再创九州为此树敌不少,我便开始考虑,如果我们盟迟早必须面对与9Z一战,那晚打不如早打,被动不如主动。从人数、经验任何一个方面来说,PZH与9Z都不具备可比性,后期大规模冲突的资源消耗战,我们根本无法支撑。
最后冲突的直接导火索是在26日,从中午开始圣城不断地开始拖着冲车前往J城攻击。我这个朋友当时正在云贵山区的一个山沟里出差,便坐在一个网吧里盯着屏幕,从中午开始了无聊枯燥的修门比赛,这场拉锯战从中午一直持续到半夜,每次进攻撞掉1、2级城门,J便赶紧去升级回来。其实我想圣城城主——八云,应该比我们谁都清楚在过去的一个月中他坚持不懈地打击已经让J3城无已一兵一卒,持续数小时的正面攻击显然城内也不可能留有任何资源可抢,这样的做法纯粹就是戏谑和调戏,一种无聊的发泄。八云在过去与carl的一次交涉中曾经拍着胸脯说过,今天把话放这,这个J城你们谁也救不了。我想他确实很完美的实现了他的诺言,在冲突之初J城是200左右的文明度,圣城300左右;一个月后的今天,J城430,无分城;圣城如今已近1500,4个分城。我不知道大家怎么认为的,我只觉得就算J犯错在先,活该挨打,是不是也应该有个底线?玩个游戏是不是真的能让一个人的豪情与脾气冲上了云霄,一丁点的宽容和谅解都不复存在?如果八云愿意,可以自己选择随意贴几张战报来看,包括Jasndon3第一次惹事在内,到今天为止两人的所有冲突中,J有哪一次占到了便宜?私下里,我一直也对J的行为不爽,觉得他自己惹事生非,挨打也只能扛着,没什么可抱怨,但26日中午八云的这个行为已经过了忍受的底线,在他停止了攻击后数小时内,我们原本准备开第三城的文官就分别上路了。
我们盟的人基本都是3月份开始的LOC生涯,对于jansdon3来说,这甚至是他的第一次接触网游,对于人与人互动的世界中很多基本的约定成俗的潜规则既无了解,也没概念。我曾试图阻拦,但却苦于无法将过去10年来的网游生涯中在脑海中沉淀下来的概念表达出来,在他看来,有了兵,想打就打,打不过就算,不少一分钱也不掉一块肉,为什么不可以。
最后就包括八云在内的几个人指出的小号问题我说两句,首先我不确切地明白你们说的小号指的什么。PZH这个盟的私密性非常强,全部成员都是过去在攀枝花93级的高中老同学,还有一些家属。如今分布在北京、成都、南京和攀枝花各地,个人的情况均有不同,比如powerhsu这个城,他与我们同时进驻loc,由于工作关系很难保证每天上线,至今文明度仅400多,他自愿负责免费给我们提供资源,不知道这是否算小号?再比如你天天踩的J3,城完全没发展起来,偶尔造几个战车想打劫死城也都无一例外被你歼灭,这一个月来他的资源都去了哪里,你可以大胆用膝盖猜一下。还有好几个城,包括我老婆的城,在知道冲突将起时为了避祸都已陆续脱离PZH,加入了其它联盟,具体是谁在哪个盟,恕不奉告。他们既无心打仗,又愿意提供资源,不知道这种行为是否也导致了游戏的不公平,污了LOC这方净土,也伤了你的心?当然还有打劫收入,我不确切了解其它人的打劫收获是个什么数量级,但起码昨天出兵的我们三人,日常打劫收入是相当可观,苦于不熟悉这个论坛,图片暂时不会发。待搞明白后会选一些打劫实例连同战报一并奉上。
我们占了先手,又撞上无极离线,有幸赢了一次,又怎样?你疏于防守,四处树敌,还想安心发展赶英超美,哪儿有这样好事?我们长期阴暗策划,用卑鄙手段,打你措手不及,你如何不输?月余精心练兵,数日规划谋策,血本造城跳板,整天商量讨论,通宵达旦不歇不眠,我凭什么不赢?你耿耿于怀不能释然,宁愿感叹规则的失衡,甚至埋怨上了现实世界的丑陋,都不愿意承认其实你应该责怪的是自己过于张狂,过于小觑他人,一旦出现你意料之外的情况,便感觉被下了套,被bug坑,被不公平的小号战所欺负。
其实游戏终究是个游戏,也许我们都落了俗套,也许J说的才是真理,兵死光了,城踏平了,没短你一分钱,身上不掉一两肉,又能耐你何?
附战报截图: