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[热血三国]新人一词

2008-11-11 14:10:48作者:xx笑一笑 手机订阅 我要评论()
导读: 1、天灾大家城外都有农田,伐木场之类的建筑,以农田为例:1级农田的的容量上限是1万粮食,也就是说可以存1万的粮食,在粮食超过1万的时候会引发天灾,使库存的粮食变少,这也是不明白的新人玩家深恶痛绝的.解决办法:多建多升级此类建筑还以农田为例给大家一个资源建筑的产量,容量表等级产量(

1、天灾
  
  大家城外都有农田,伐木场之类的建筑,以农田为例:1级农田的的容量上限是1万粮食,也就是说可以存1万的粮食,在粮食超过1万的时候会引发天灾,使库存的粮食变少,这也是不明白的新人玩家深恶痛绝的.
  
  解决办法:多建多升级此类建筑
  
  还以农田为例给大家一个资源建筑的产量,容量表
  
  等级产量(每小时)容量上限
  
  110010000
  
  230030000
  
  360060000
  
  41000100000
  
  51500150000
  
  62100210000
  
  72800280000
  
  83600360000
  
  94500450000
  
  105500550000
  
  另附一句:**等级决定黄金的储存上限,1级100W,2级300W,3级600W,4级1000W,5级1500W,6级2100W,7级2800W,8级3600W,9级4500W,10级5500W
  
  2、人口与税率
  
  劳动人口:资源类建筑消耗的人口数量(需求大量)
  
  建筑人口:城内建筑消耗的人口数量(需求一般)
  
  空闲人口:决定造兵时消耗的人口,可再生,此数量不要太多,容易引发天灾,也不要为负数,影响资源的产量,造不了兵.
  
  每小时黄金收入=人口上限*民心/100*税率
  
  由上面公式可以得出:税率最好是50%
  
  但是考虑到实际人口的被征用缺口,建议税率为40%
  
  3、爵位
  
  这个东西很重要,每升一次爵位可以多开1个分城,最多开9个分城。
  
  完成任务的时候先升爵位,后升官职
  
  前几次升爵位的时候珍珠消耗量很大
  
  可派高勇将领占领地图上的野地,比如森林,湖泊,沼泽,荒漠,然后派遣垃圾的将领带一个侦察兵(之所以选侦察兵是因为他的速度最快)去采集,采集时间建议为20-24小时之间,湖泊出珍珠的机率高一些,平地是不能采集的
  
  4、占领和掠夺野地
  
  现在的主流打法是用弓(以下简称G)和炮灰
  
  占领或者掠夺野地之前一定要先侦察,烽火台也是必造的,建议把侦察科技研究到5级.可以侦察到敌方兵种的确切数量.
  
  G越多越好,炮灰是指刀兵,枪兵,民夫,义兵
  
  战斗打法:比如你带2000G  1刀1枪1民1义去打1级野
  
  第一回合:全军前进
  
  第二回合:G前进,炮灰防守
  
  第三回合:G退
  
  然后你就不用管了,基本上搞定,第三回合以后炮灰的站位都是有层次的,可以阻挡对方几个回合的前进。
  
  这里要重点说一下:因为G是杀敌的主力,所以一定要有打击的优先目标,打击的目标选择是G图标前进后退防守所在方格下面的小方格,如果对方有G先打G,对方同时有G和马,先杀G和马,然后优先的次序为枪,刀,义
  
  要充分利用G的半程杀伤双倍这一特性,比如你的G射程为1300。当敌人与你的G距离在650之内,必出2倍伤害
  
  如果9个回合过后对方还有不少的兵,很遗憾的说:基本上你这次全军覆灭了,要慎重,建议手动打。
  
  平时带兵打仗的时候注意多总结,比如你有2000G一个回合可以消灭敌方多少义兵,枪兵,刀盾,G和马兵,以后打更高级的野的时候,侦察好敌方兵种数量,根据以前的经验,自己先合计一下,如何在9回合之内搞掉对方.
  
  千万不要犯经验主义的错误,可能你第一次打的7级野地全是义兵,因为对方移动距离小,你打的可能很顺畅,如果你认为所有的7级野都是这个水平你就大错特错了,一句话,打仗之前一定侦察好。
  
  黄巾众=流民=义兵
  
  黄巾军=匪兵=枪兵
  
  黄巾精兵=强盗=刀兵
  
  黄巾弓手=山贼=弓兵
  
  黄巾头目=马贼=轻骑兵
  
  5、掠夺黄巾城
  
  侦察最少要8级,要有烽火台,打法同上,需要大量G,前期不考虑
  
  6、将领
  
  高内政的任命为城守可使资源增幅,建筑建造时间变少。
  
  高勇武的任命为城守造兵的时间变少。
  
  高智力的任命为城守研究科技的时间变少
  
  造兵的时候可用高勇武的当城守,召完后可换回高内政的当城守,研究科技的时候同理
  
  客栈里的将领很多,很多新人不知道啥样算好的.给大家一个公式
  
  将领最高的单项属性值-将领等级/2=洗髓后此将领最高单项的属性值(即此将领合算成1级时候的最高单项属性值)
  
  比如:50级将领40内政60勇武95智力
  
  洗髓后智力就会变成95-50/2=70(即此将领合算成1级时智力值为70)再将洗髓得到的属性点全加到智力上变成120智力
  
  1级将领最高单项属性值>70为好将
  
  >80为极品
  
  >85为超极品
  
  建议招募1级将领(合算后)最高单项属性要80+的,一次到位
  
  每个将领只洗一次,多洗无用
  
  另附:建议招贤馆和客栈都弄成10级,好处自己想去:)
  
  7、主城建筑布局
  
  12-14民房6-8兵营,其他一样一个
  
  资源建筑农田,伐木场,石头场,铁矿按10级**建议数量为10,10,10,9
  
  此布局发展均衡,造建筑不求人
  
  当然想屯铁骑兵建议打造全粮食城
  
  8、科技
  
  因为刷野掠夺黄巾城流行G+炮灰打法,所以优先研究战斗,抛射,行军
  
  其他的可以根据需要自行研究,每开一个分城必造一个书院,后期研究很费时间的
  
  9、玩家的自保手段
  
  不要惹事生非,升级城墙,多建城防,建议1000陷阱,1000拒马,其他全力出箭塔.被玩家攻打的时候不要慌,迅速把税率调成0,每15分钟祈福一次(加25民心),只要保证民心不降到0城池就不会被占领,遇到一直打个没完的人,可以写信给他求和,虽然郁闷一些也是没办法的,总之一句话,留得青山在,不怕没柴烧.城池被抢只会丢一些资源如木头,粮食,黄金是不会被抢劫的。
  
  被人攻城一般有两种方式:
  
  第一:正规的宣战,宣战后8小时双方才能交火
  
  第二:非正规的不宣而战,这是用的锦囊才出现的,使用锦囊的将领智力越高,可以打击对方城池的时间越长,比如120智力的将可以连续打120分钟,同样他的勇武也不会太高,但也是很危险地.使用此计策后6小时之内不可对同一城再使用此计策,而且这种战法与正规的宣战不可重叠使用。
  
  这游戏玩家不在线的时候也会被打,于是产生一个战术叫偷袭,一般的老玩家不屑为之,被遇上只能说倒霉了,解决的方法是要有足够的城防如箭塔,最好天天能上线看看,和旁边的人打好关系。
  
  很多人讨厌战争,本着我不犯人也不希望人犯我的愿望来这里,这就需要注意一点,平时占野的时候要看好你想占的野是不是别人已经占领了,不要引发误会更不要给对方借口对你出兵。
  
  即便你是个战争狂人,想日后大杀四方,这也不是个人行为,要有联盟高手做为后盾,试想一下,一个人如何对抗一个联盟呢?千万不要犯了众怒!
  
  有的人认为加入一个最强大的联盟是很安全的,的确不错,但是即使加入弱小一些的联盟也不是那么容易被人打的,这个游戏的玩家大多都是白领,上班的时候偷着玩,他们本着休闲的态度来到这个游戏,并且上榜的高手大多出自此种人群,如果你被别人打了,可以试着走向上层路线,喊喊世界联系对方的盟主,副盟主,长老之类的,只要说开了,一般不会有人难为你的。
  
  第一句话:做人要低调,低调,再低调。
  
  第二句话:没事到频道走两步,起码混一脸熟,呵呵
  
  第三句话:有空多研究一下人类心理学,行为学,要记得一点:有人的地方才有争斗。

  虎符——赏赐给将领,该将领的有效统治人数、带兵人数增加50%。效果持续24小时。连续使用时间延长。
  
  说到虎符,首先就必选先谈一下有效统治人数和统帅能力。有效统治人数是影响将领的属性对城市、军队的加成的,而有效统治人数则受到将领等级的影响,举个例子吧,1级内政95的将领和40级内政80的将领,后者对城市产量的加成要高的多,换个通俗的说法,1级的将领95内政属性能影响的城市人口只是一小部分,而40级的将领80的内政属性能影响的城市人口多,所以产量就高了。
  
  当然有效统治人数和统帅能力对战斗也有直接的影响,有些玩家会问:“职业玩家啊,统帅能力有什么用啊?这个科技我从来都不升的”。咳咳,统帅能力是一个相当重要的科技,只有像我这种娴熟牛X的高端玩家才能真正体会这项科技的用途,现在就为大家讲解下吧,跟内政发展一样,将领武力、智力对军队的影响将会受到将领等级的影响,同样举个例子,1级武力95的将领和40级武力80的将领,同样士兵数量的情况下,后者军队的实力要比前者高,而提升统帅能力就是提升武将属性可影响的士兵人数,一个30级95武力的将领带2W的士兵,而他的武力实际影响到的士兵数量只有3000,也就是说只有3000的士兵是受到攻击加成的,而剩余的士兵则只是普通的士兵攻击力,如果该部队受到了10级统帅能力的影响,则该部队中受到将领影响的士兵将增加到6000,如果再使用“虎符”,受到将领影响的士兵将再增加到7500!!部队的攻击力将大大增强!
  
  统帅能力=武将带兵人数=武将属性可影响的士兵人数。
  
  实际上“虎符”的作用理论上可以同等与增加了将领的等级或者是提升了统帅能力,当你理解了有效统治人数、统帅带兵人数后就应该知道他的重要了吧,无论是增加城市产量,还是增加军队攻防都是必不可少的东东。
  
  青囊书——增加战后幸存军队数量,战斗后可以恢复的伤兵人数增加50%,效果持续24小时。连续使用时间延长。
  
  说到这个道具,有些玩家肯定会说:“这个道具真没用,我死掉1000士兵,可以复活100士兵,开战前用了这个道具,复活士兵也就增加到150个而已”。所以,职业玩家不得不在这里批评一下这些玩家,这个道具不是这样用的,在讲解这个道具前还是让我来为大家先讲解下伤兵系统。伤兵的多少是受到战斗双方声望影响,刚才那位说死掉1000士兵只能复活100士兵的玩家一定是刷野地或者虐声望比自己低的“小羊”,因为当你的对手声望比你高很多的时候,士兵“阵亡”后转化成伤兵的比例将会增加,最高可达到60%,而这个时候使用青囊书,将在这个60%的基础上再增加30%,也就是士兵“阵亡”后90%将转化为伤兵!
  
  因此,这是一个“羊”专用的防御道具,当你的烽火台警告你一个强大的敌人对你开始进军时,使用青囊书。战斗结束后,作为羊的你不出意料的全灭,但是对方也不免也有所损失,而这个时候,你却能在伤兵营里瞬间站起90%的士兵!这样,得不偿失的就是你的对手了。
  
  智多星符——赏赐给将领,该将领智谋增加25%。持续24小时。连续使用时间延长。
  
  好了,准备介绍最后一个道具。
  
  某玩家:“职业玩家啊,智力没什么用啊!”
  
  这位同学,不要打断我的讲话,不过既然你提出了这个问题,就先讲下智力的重要性,智力有两个用途:一、作为城守,智力可以减少科技的研究时间;二、将领带兵作战时,智力可以影响部队的防御能力。
  
  先说说减少科技研究时间吧。直接举个例子吧,在同等情况下,一个29智谋的武将研究8级驾驭技巧需要55小时7分的时间,而一个103智谋的武将研究则只需要35小时1分,使用智多星符后,研究时间更是缩短到31小时。试想,一个使用过智多星符的高智力武将“游历”在各城市之间进行科技研究,那可以省下多少的时间?
  
  接下来,就是重中之重,战斗部分了。可能会有玩家忽略部队防御力的重要性,因为现在很多的玩家仍然把弓箭手当成作战的主力,追求最低伤害嘛。对的,弓箭手是一个低防的远程职业,对该职业的操作重点就是要通过和“炮灰”配合,让对手在碰到自己之前就灰飞烟灭,所以攻击力对这个兵种是最重要的,因此带弓箭手的将领需要追求武力,智力自然没用了。但是你是否有想过,如果一支升级了防护技巧,并且由智力100将领带领,还加了智多星符BUFF的刀盾部队和你的弓箭部队发生冲突的时候,会是什么样子呢?(刀盾兵对远程攻击有防御加成)当你的小弓箭射到对方的钢板上发出“叮叮”的声音却不见有多少士兵减少,当你的“炮灰”阵亡,而对手的刀盾离你还有一步距离的时候,你是否会感觉到绝望?智力的防御加成,是百分比的,当那些本身防御就高的,比如刀盾,铁骑,加上百分比的防御之后,是一件多么恐怖的事情!
  
  好了,这期的“职业玩家教你玩《热血三国》”,我就讲解到这里了。因为我觉得我泄露天机太多,会有天谴了啊。再说,一下子说了那么多的知识,一些没有吃智多星符的玩家根本无法消化,这些都是精髓之中的精髓了,你无法理解的时候,就按照职业玩家大地哥教你的,死记硬背。记住,吃个智多星,吃个虎符,用个青囊书,然后再去打人或者被打,你会有意想不到的收获!那我们下期再见了,大地哥要去用100弓刷10级野地了!

【编辑:xx笑一笑】

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