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1. 新手引导任务一共有多少个? 7个
2. 新手保护期为多少天? 5天(暂定)
3. 城市发展初期,最需要哪种资源? 木头
4. 多少文明才发布市场交易信息? 60文明
5. 玩家a有1个城,产量为:木41/小时,土40小时,矿40/小时,粮40小时,无占矿,当前税收43;那么玩家a一天内向另外一个玩家运送量最多为多少? 408
6. 每升一级增加3点文明度的建筑是哪些? 皇宫、府衙、馆驿、寺庙和道观
7. 一个玩家最多能拥有多少个城市? 20个
8. 首都可不可以占领? 不可以
9. 每100人口每小时可以收到多少白银? 2个
10. 人口增加由什么决定? 城市的文明度
11. 要开第三分城需要多少级文官? 11级
12. 单位和尚有哪两个作用? (加快所在城市的所有单位的升级速度, 在城市人口不到人口上限一半的时候,和尚能够加快人口的增长速度)
13. 多少级以上道士可以占卜到城市所属部队停留在城市以外的位置坐标? 16级
14. 升级文官时候可不可以同时升级道士? 可以
15. 占领金矿的部队发送方式是哪种? 支援
16. 3级工匠和4级工匠有什么不同? 生产速度不同
17. 首都城市的风水值是多少? 100
18. 在哪里修改城市名称? 个人资料
19. 要加入联盟需要建设哪个建筑? 馆驿
20. 多少级以上民工房可以拆建筑? 10级
21. 伐木场升级到第5级需要研究哪种科技? 石斧
22. 建筑最高级是多少级? 20级
23. 一个城市能不能建设两个铁匠铺? 不能
24. 10级仓库的资源保护值和物资保护值是多少? 7000/61
25. 城市单位可以改几次名? 1次
26. 攻城武器由哪个建筑生产? 器械场
27. 一个城市能占领多少范围以内的金矿? 7X7个格子
28. 皇宫和军营可不可以同时点升级? VIP会员可以
29. 分城会不会自动获得工匠单位? 不会
30. 一个联盟可不可以拥有两个奇迹? 不可以
31. 一个城市的人口数量为1万.那么这城市最多可拥有多少士兵? 1万
32. 8级军营可以拥有几个武将? 3个
33. 多少级将领可以占领中金矿? 15级
34. 兵种由什么决定? 军营和铁匠铺
35. 一个武将最多可以带领多少士兵? 1万
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36. 一支部队拥有20点荣誉的轻步兵,能不能更换成轻骑兵? 不能
37. 只能在防守时候使用的技能是哪些? 落石 空城计
38. 武将学习了冲锋技能后还能不能学鼓舞技能? 不能
39. 部队拥有多少荣誉值才能变成”精锐部队”? 5000
40. 城市A的驻守部队要成为城市B的驻守部队,需要满足哪些条件? 部队驻守城市的军营级别不低于部队武将的级别;部队驻守城市的军营和铁匠铺级别满足部队兵种所需的级别;部队驻守城市军营可以训练新的武将。
41. 要占领分城需要多少级文官? 20级
42. 部队进攻一个回合后就撤退的是哪种攻击方式? 偷袭
43. 战斗是多少时间一回合? 10分钟
44. 一场战斗中攻击方和防守方对多有多少部队可以同时厮杀? 10支
45. “等待序列”中的部队可不可以被玩家撤回? 可以
46. 战斗中如果防守城市粮食不足,将会出现什么状况? 攻击力和防御力均下降一半
47. 速度最快的兵种? 轻骑
48. 防御能力最强的兵种? 重步兵
49. 攻击能力最强的兵种? 神机营
50. 被攻击城市挂在市场上的物资会不会被掠夺? 不会
51. 要砸毁皇宫,需要什么攻城武器? 投石车
52. 侠客可执行哪些任务? “侦察”和“刺杀””支援”
53. 为什么单位被杀了,却不知道刺客来自哪个城市? 侠客易容术高
54. A城的20级侠客杀了B城的10级的侠客,可获得多少荣誉点? 10点
55. 侠客要有多少侦察点才能侦察到城市部队士兵数量?30点
56. 运送2000木头5000白银需要多少辆马车? 2辆
57. 每升1级市场,增加多少贸易距离? 5
58. 在市场上,1000木头最多可以卖多少白银? 3000
59. 在市场上,求购10陶器最少要花多少白银? 90
60. 超出运送限制,运送帐号有什么后果?被封号
61. A和B是“友好”关系,那么A和B在什么条件下才能互相攻打?A和B所在的联盟是敌对联盟。
62. 一个联盟最多可以容纳几人? 60人
63. 一个联盟正在修建奇迹,这时候想换盟主,可以吗? 不行
64. 盟主可以删除游戏帐号吗? 不可以
65. 最耗白银的是哪个科技? 天文学
66. 最耗时间的是哪个科技?诸葛弩
67. A联盟和B联盟筹建同一奇迹,如果A联盟先建设好了,那么B联盟建设中的奇迹将会如何?崩塌
68. 崩塌的奇迹资源物质和单位能不能回收? 资源物质回收一半。单位消失
69. 奇迹可不可以被摧毁? 可以
70. 奇迹一般在哪里建造? 盟主的首都城市。
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71. 一个侠客可以达到的最高功夫点数是多少? 100
72. A侠客执行刺杀任务遇到B侠客并且被B侠客发现,打斗之后A侠客损失60点血,但没有死亡。请问A侠客的刺杀任务有没有可能成功?(没有可能,血量低于50不进行刺杀。血量50以上,打斗失败也不刺杀)
73. A派出部队支援己方友好联盟中盟友B的金矿,该金矿同时有B的部队。其他联盟的C进攻该金矿,发生战斗,A和B的部队分别消耗谁的粮草?(都消耗B的)
74. A派出部队支援盟友B所属的金矿,A的部队仍然有正在训练的士兵,士兵是否继续训练?(继续训练)
75. A派出部队支援盟友B所属的金矿,A的部队已经到达B的金矿,A的部队仍然有正在训练的士兵,A的部队也没有在战斗中,可是士兵训练停止了,这是为什么。(该金矿正在发生战斗,A排在防守队列中,士兵停止训练)
76. 1级武A将兵种为轻骑,进攻B城市,B城市中有且仅有C城市支援来的两队轻步兵D、E,人数分别为5000和6000,请问D武将的部队在战斗后可能获得的经验点数。(0点,因为发起战斗(即第一波攻击部队到达目标城市)时,如果进攻部队士兵总数不足1000而且少于防守方部队士兵总数的1%,则进攻方部队,包括武将,立即全部死亡,防守方没有任何损失(也得不到任何荣誉),而且在战报中,进攻方看不到防守部队的任何信息。)
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