3.您从什么时候开始玩妖魔道游戏的?
答:我内测的第一天就玩了,封测没玩。
4.您玩妖魔道游戏感触最深的事情是什么?
答:有一天,漫步在无双的小桥边,突然瞟见桥下有颗闪闪发光的东西,捞上来一看,一件玄武甲,原来运气这东西真的如此奇妙。
5. 妖魔道游戏最吸引您的地方是什么?
答:和怪物打架,与朋友聊天,在世界频道上吹牛,拿BOSS出气。
6.您在妖魔道游戏里一定有不少知心朋友吧?能简单介绍一下吗?
答:恩,有很多,有本服等级第一的邪风,有乐于助人的小白,有人见人爱的KYLIN,有一直寻觅帅哥的猫猫,等等等等,没列举到的别捶我哦。
7. 您觉得妖魔道游戏给玩家带来的互动活动是否丰富?
答:互动活动我感觉还是比较少,我觉得应多办些对玩家有实质性激励作用的活动,比如多办些双倍经验,双倍金钱爆率的活动,或者GM上线进行与玩家的有奖问答的互动活动。
8. 您最喜欢妖魔道游戏里哪项活动?
答:擂台比武大赛
9. 您觉得GM的态度好吗?有没热心帮助玩家?
答:GM大体上工作态度还不错,能热心帮助玩家,特别是7妞(GM07),在这方面表现的尤为出色,得到了众多玩家的一致好评,
10. 您对妖魔道游戏后续开发还有什么建议?
答:我觉得非人民币玩家练到70基本已经很难了,再开后续的等级已经没什么意义,游戏的后续开发要从功能化方向拓展,比如装备的进一步多样化,给不同职业和种族玩家更多的选择,比如帮贡作用的体现,是否可以通过帮会技能的方式来实现,比如市场的购买功能的开发,可以促进贸易功能的完善,比如组队功能的开发,帮会仓库的开发,非饰品绑定装备解绑问题的开发等等等等。。
11.请您简单评价一下您对妖魔道游戏的看法。
答:总体来说这个游戏在
网页游戏里面还算是不错的,至少是一款比较新颖的游戏,你要知道现在的网页游戏,90%都是策略类的,基本都是仿照OGAME做的,只不过变化一下题材而已,而像妖魔道这样与客户端RPG网游相似度很高的网游,确实非常少见。祝愿妖魔道游戏能更好更快的发展,能留住更多的老玩家,吸引更多的新玩家,在2009年也能人气旺旺。祝愿玩妖魔道游戏的朋友在新年里工作顺利,万事如意。还能通过游戏排遣掉烦恼,释放掉压力,认识到朋友,收获到快乐。
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