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[武林三国]新手篇

2009-02-26 15:32:10作者:网页游戏投稿员 手机订阅 我要评论()
导读: 玩了内测,现在到公测,我想把自己的心得共享给大家重要的几部分1:发展发展有两发面,军事与资源这游戏最要的部分,很多人发展的很慢,我现在对公测具体说一下怎么发展比较快。首先就是不要造无谓的建筑,什么是无谓的建筑?就是说对现在来说没用的建筑。有人会问,我不知道到底那个有用那个没用啊?

玩了内测,现在到公测,我想把自己的心得共享给大家
  
  重要的几部分
  
  1:发展
  
  发展有两发面,军事与资源
  
  这游戏最要的部分,很多人发展的很慢,我现在对公测具体说一下怎么发展比较快。
  
  首先就是不要造无谓的建筑,什么是无谓的建筑?就是说对现在来说没用的建筑。有人会问,我不知道到底那个有用那个没用啊?我会在后面新手进50中具体说明!
  
  其次就是努力建造资源建筑,什么叫努力,就是优先考虑建造资源建筑。如无特殊需要,优先建造泥,木资源建筑,但集体建造数量看自己的资源产量与用量的对比。最忌讳资源数量之间差距太大。
  
  2:战争
  
  一开始战争是最好的发展途径,想必大家都有体会,抢资源很爽是吧!
  
  但抢也有抢发,抢劫目标的好坏就与发展起到很大变数,那具体那些可以抢,那些不可以呢?
  
  1):死城,是最好的抢劫对象,如果一开始没什么兵,请先造几个兵,造兵与粮的关系很重,我在这里先说一下抢劫的对方好坏,具体怎么造兵怎么抢,后面在说!
  
  死城也分很多等级,比如现在的话,分人口50以下,人口50以上,100以上,50以下的话没什么悬念,去抢吧,只有1个将的。50~100的大多数是做完任务的,也就是说有10个兵,自己要想好去的话亏还是赚,如果对方是蜀,你也是蜀,那你大胆的去吧,死不了几个兵,如果吴对吴,那你要以绝对的兵力干掉他,换取最少的伤亡,但特殊的除外(也就是说没按任务做的,那就是说没兵)还有一种是100以上的,如果能灭掉他,以后会是很好的资源仓库,因为100人口以上,大部分都是建造资源的,所以资源产量还可以,他一天的产量也就是加给你了!但如果他爆了兵,第一次可能会牺牲大点!
  
  2):弱小的城 抢劫要看情况,如果死城抢完了,就可以选择它,一般人口在100以下,但不是不发展,每天会加一点人口,它的缺点就是基本没资源,一般不爆地窖,所以抢点回来还是有的,但期待不要太大
  
  3):人口100以上的城,对现在来说是个很头痛的问题,问题有两个:一,有没有兵。二,会不会得到报复。有兵的话,伤亡可能很大,如果能啃掉,那就又是一个肥沃的死城了
  
  4):目前还算强大的200人口以上的,基本上一次啃不掉的,有可能会遭到报复,如果能那是最好的,但还是小心点的好,别去抢为妙!
  
  3:合理运用,金卷与将领的文官升级
  
  金卷的话肯定是不能用与秒建,这现在也没什么好说的,等下面一起介绍吧
  
  新手篇
  
  一开始进,马上点双倍文官,就可以按任务做了,如果是魏的话,做任务可以快点的,造资源建筑的同时可以造下面任务要用到的军事建筑,比如说第一任务是1级田,你造1级田的同时可以造1级仓库,还有后面造泥,木,铁的时候造1级粮等,如果都造任务建筑的话,只要不先造将军府,资源都能达到,不会出现停产的问题。如果中间你造的时候资源没利用好,有肯能出现停产,但不要急,还有文官升级,可以先生1级来拿点资源,如果有资源可以建建筑,千万不要用。
  
  做完任务后,一直造资源建筑吧,造的方法是,先把所有的资源建筑都建到1级,然后造泥和木,都要跟上去,不要一个泥5级别的泥都1级这是不行的,这样浪费资源不说,还浪费人口增加。因为现在人口越多每天送的资源越多。
  
  一般的话,我都是泥跟木一起跟上,铁全都比泥木少一级,因为一开始用铁比较少,例如:木1 1 1 1跟泥1 1 1 1,你泥升了一个2级接着就是木去升1个2级,第二个泥升了2级那就第二个木也升2级,以次类推。铁的话,就是一个木升了3级也就是泥也3级了,那就把一个铁升2级,都比木跟泥少一级。
  
  粮食的话就看产量,别超过-10就行,或者建在正的也可以,但也不用造太多,粮用的也很少,多了浪费。
  
  但所有资源都建完了,就升1级文官。拿到的资源再建资源建筑,所以资源建完在升级,依次类推!等级升完资源用完就只能等明天送资源了
  
  后来也一直这样。一般在新手保护的这几天资源不会太多,所以开了第一天的双倍文官后不要开了!
  
  快出新手了,就可以爆兵,本来有10个,再爆20个左右的兵就差不多了,30左右的兵蜀一次可以抢各900左右,魏各600左右,吴各450左右。等出新手就找最近人口最低的下手吧,绝对是有笔很好的收入。
  
  等开抢后就可以开双倍文官了,自己累计的资源和抢来的资源,这时可以合理运用了,可以升点资源用量比较少的军事建筑,比如升仓库,粮仓,地窖,市场建议时常升个2,3级就可以了,有时候可以换点资源,仓库粮仓都是必须的,不升大点,以后文官升级资源就爆了,地窖的话可以起到万一,别人来抢,自己不想死太多兵,资源小与地窖的话,可以FS掉。这是他们的表面作用,最重要的是他们升级资源少,可以加人口加文官经验,开了双倍文官,很快也就能升级了,文官升级的资源绝对是很庞大的。所以要合理运用开双倍,如果你没什么资源就别开双倍。如果自己的资源量很大,能用这些资源开了双倍文官后,文官也就升级了,那是最好的,文官升级马上又有资源可以建建筑。
  
  另外关于兵的问题,争取一直保持在20~30个之间,造一个兵是很费资源,但以后得到的资源比造的大很多。所以别利索这点资源!
  
  新手开发就到这里了,后面看自己的发展路线,但要说的一点,如果你旁边都不强的啊,只要压着一点,自己发展为主好,毕竟真正的战斗在后期,后期资源跟不上就没办法打战了!所以到现在还是以发展资源为主,不要跟别人拼我出了什么兵,他出了什么兵,出了多少兵等等,只要不被别人欺负,能一定性的压着旁边的城,就可以,**死城,弱小的城,有时候也可以去压压别人,但不要以出兵爆兵为主,这样的话后期肯定发展不起来了!有稳定的发展环境,不发展就是自己的失误了!
  
  中期发展等我体会过了再发心得与大家共享























































【编辑:网页游戏投稿员】

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