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英雄之城》这款集战争策略、角色扮演、模拟经营三大元素融合为一体的无端网游给广大玩家们带来的不仅仅是震撼而已,更多的是激动不已,把英雄无敌单机版变为网络版,是多少玩家长期以来的心愿啊!如今能够重温英雄无敌当年的回忆和英雄风采,谁又能不欣喜若狂呢?
在不删档内测开放后的这段时间里,有多少新手蜂拥而入,而关于新手城堡发展与战斗策略,小编在这里抛砖引玉说一些经验和看法。
第一点,个人认为人族城堡在前期不好发展,或者说至少不如精灵城发展的顺利。因为个人喜好,我造兵偏重远程杀伤。而人族射手通常都是第一个挨打的,在对战中电脑往往不理会肉盾兵种,直接杀到弓箭手面前,导致一场战斗下来弓箭手损失惨重。当然你也可以造大小和尚,可问题是大小和尚都是要到中期后才造的出来的,你前期怎么混?加之人族弓箭脚短走的慢,在我看来,完全可以放弃。也是因为这个原因,我后面游戏都是偏重玩精灵城。
第二点,矮子的用处。在英雄无敌里,我向来不用矮人,理由是走的慢,攻防低,一场战斗基本没它什么事。可是英雄之城就不一样了。矮子健步如飞,攻防都还不错。让我最心花怒放的是,它特吸引火力!每场战斗,我都是先把飞马之流的兵先控住不动,矮子先上。矮子是低级兵种,造价极其便宜,比之人族弓箭实惠的多。
第三点,游戏刷野。天使之所以是个香馍馍,完全是因为野外天使分兵通常不会很多。刷过远程野怪的同学应该明白分兵多的可怕之处。因为天使分兵少(通常2-3队),我的飞马、独角兽、弓箭手等大量兵种可以秒杀一队,这样就可以很轻松做到无损刷野。就算有损失,也是炮灰矮子。如果是新手,我对你们的建议是首先千万不要刷远程怪,第二是不要刷龙。
第四点,开分城。分城并不是那么难打的。我开第一城时兵力差不多是这样的:200精灵弓,100树人,120飞马,50独角兽,4神射(任务奖励的),20矮子。损失差不多是:20弓箭,10树人,15矮子,30飞马。
第五点,技能升级。因为我到最后都没能把飞龙造出来,所以我不知道资源的重要性有多大。但我可以肯定,前期金币的重要性。我强烈建议大家把税收那个内政技能升满,而且我的仓库是升到第8级,存储资源技能也是升满的。前期我认为齐射技能比较重要,因为主要要造弓箭伤害输出,可是后期由于分兵功能未开启,弓箭数目也足够多了,这个技能加不加就没那么重要了。反而是近战技能重要起来,因为除了一队弓箭手外,其余的全是近战兵。另外,由于技能回复时间非常长,一场战斗你最多只能用两个技能,所以用什么技能要三思。
第六点,建设方面。这个没什么可说的,优先升大本营,兵营,仓库。要看你想造的兵种要求什么前提,再相应地去升级建筑。这里就体现出金币的重要性了。野外资源堆资源非常少的,不要被字眼给骗了,想赚钱就要刷野怪,到外面可以刷天使了,一次4000+,赚得很爽的。
英雄无敌的经典之作在今天得以延续,实在是可喜可贺!让我们在《英雄之城》里重续我们当初的英雄之梦吧!城堡的发展速度决定着你在游戏中的一切,慎重考虑、步步为营去经营,才能发展得有声有色,加油吧!
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