早在RO时代,我就十分迷恋猎人职业。猎人啊,那个帅啊!攻击速度快,攻击力也不低,闪避还高。
所以来到《神魔剑》,我也是毫不犹豫选择了猎人职业。可是与RO不同。这里没有所谓dex和agi的概念。我得重新开始研究。接着我就犯了一个严重的错误。所有升级的点数,我大部分给加到力量和生命上去了。因为常常会是物理攻击,就一下子没反应过来,以为力量可以提高攻击力了。
其实这样想并没有错,提升力量的确可以提高攻击力。但是升级获得的点数很有限。我暗暗选了下,在20——30级的过程中,我即使用技能杀怪,基本上也是要两回合甚至更多。基本做不到一击毙命。但是遭遇怪物袭击和反击,却很容易死。尤其实在越级打怪的时候。我还没有练过战士。但是我猜想我这样的加法,基本上就是披着猎人外衣的战士。
经过这样一个练废号的过程,我总结了下,猎人还得是轻便型的。于是我重新练了一个号。这次还是加了力量。但是着重加敏捷。一次生命都没有加,不去提高生命上限,而是靠装备拖。效果比之前四不像的要好。回合制游戏中,真的,闪避非常重要。之前没有加闪避真实在是太失策了!
升级还是一件很漫长的事情。不过在自动打怪模式下,闪避高的猎人会比较让人省心,尤其,很省药!随口说说,希望想练猎人的朋友不要走我走过的弯路了。
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