这里玩家需要注意:能被己占据目标城池一定是别的玩家的分城,玩家的主城不会被攻破。
野地攻打
攻打目标野地后,该坐标的地形并不会被占领,野地被拥有只能使用筑城指令。
平原:适合5级英雄进行历练
树林:适合15级的英雄进行历练
森林:适合25级英雄进行历练
湖泊:适合30级英雄进行历练
湿地:适合35级英雄进行历练
山地:适合45级英雄进行历练
山脉:适合50级英雄进行历练
荒地:适合55级英雄进行历练
荒原:适合70级英雄进行历练
赤风岩洞(魔穴、幻境):适合1—10级的英雄进行历练
桃花秘境(魔穴、幻境):适合10—20级的英雄进行历练
映月湖(魔穴、幻境):适合20—40级的英雄进行历练
断魂山(魔穴、幻境):适合40—60级的英雄进行历练
天霜魔域(魔穴、幻境):适合60—80级的英雄进行历练
攻打这些地形除了英雄能获得一定经验外,还有几率获得装备、资源、铜币
4、占领
占领是一种将目标区域占为己有的战术。在灭神里占领指令是用在县城和矿场中的,目标城池的占据使用攻打指令。
玩家在地图中点击矿场即可看到占领这一选择

玩家在地图中点击县城选择占领,系统同样默认为占领指令

5、筑城
在地图上建立自己的分城,不同类型的地形筑城,会获得不同的效果。
平原:筑城后没有增值效果
树林:筑城后可以增加木产量10%。
森林:筑城后可以增加木产量10%。
湖泊:筑城后可以增加粮产量10%。
湿地:筑城后可以增加粮产量10%。
山地:筑城后可以增加矿产量10%。
山脉:筑城后可以增加矿产量10%。
荒地:筑城后所有产量-10%,建造与生产速度增加10%。
荒原:筑城后所有产量-10%,建造与生产速度增加10%。
玩家点击学府选择防御系界面,可以看到筑城技术,这就是新建分城的前提条件,玩家必须升级它才有条件可以新建城池。
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