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[星石传说]小议法师与战士谁强谁弱

2010-02-08 10:24:23作者:官方 手机订阅 我要评论()
导读: 广受玩家喜爱的全新休闲网页游戏《星石传说》内测正如火如荼的进行。根据非官方统计,超过一半以上的玩家选择了法师与战士作为自己的职业,而且等级越高的玩家里,这个比例也越高。很多玩家都在讨论《星石传说》的职业平衡性。就我个人的理解,要讨论职业的平衡性,应该从每个职业都满级的角度去讨论才

广受玩家喜爱的全新休闲网页游戏星石传说》内测正如火如荼的进行。根据非官方统计,超过一半以上的玩家选择了法师与战士作为自己的职业,而且等级越高的玩家里,这个比例也越高。很多玩家都在讨论《星石传说》的职业平衡性。

就我个人的理解,要讨论职业的平衡性,应该从每个职业都满级的角度去讨论才比较合适。不过由于内测不久,《星石传说》玩家等级普遍不高,所以讨论满级职业的平衡还遥远的很。

由于法师和战士是玩家选择最多的职业,也是两大战斗方式的代表职业,所以笔者想从法师和战士的角度,来讨论一下职业的强度——到底法师和战士谁更强?

一家之言,欢迎大家到论坛去发帖讨论。

从加点的角度来看

从加点的角度来看,法师非魔法资质都很低,而且作战也依赖技能,所以加点一般都以元素为主,主加红黄,次要的可以加一些绿蓝。后期高级法师如果点数够多,可以考虑加加力量,不过个人感觉用处不大。实际上,等级压制对伤害的提高效率,远高于攻击等级的效率。而且法师有技能提高攻击伤害。

战士则主加力量,辅加红魔法和敏捷。体质其实没什么用处,体质高了之后,加一点体质居然还加不了1点HP,而且所谓的加体质提高元素抗性的设置,也效率低下的可怜,个人感觉体质完全不值得加,要加也应该是圣骑士这样在体质方面效率较高的职业去加。

于是我们发现,不管是技能派代表的法师,还是普攻派代表的战士,其实都要加元素魔法。因为这两个职业最大的优势,是在技能方面。

两职业前期技能比较

战士和法师的技能,都是比较合理、比较强悍且有持续发展性的。

先看看两职业的前期技能。

战士的初始技能战争嚎叫,由于位置随机,一开始使用价值不是很大。但是等3级且学到了旋转攻击之后,战争嚎叫就立刻成为了非常好用的技能。战争嚎叫和旋转攻击,只要红魔法大于15就能连发,可以随自己的需要轻松造成有效的攻击伤害。而战士的2级技能野性也是非常霸道的技能,同时摧毁所有黄色和蓝色宝石,满屏幕连击很容易出现。再加上战士的攻击等级高,所以战士从前期开始就可以混的很滋润。

法师则是走的完全不同的路线。法师前期的主力技能是1级的初始技能火焰箭,是四职业里唯一一开始就有攻击技能的职业。前期战斗,直接攻击远比消骷髅要舒服。当法师学会2级技能火系通道后,火焰箭的威力更加强大,因为有火系通道后,火焰箭的伤害可以进一步提高。3级技能火焰盾用处倒不大,由于所有职业的3级技能都不是按正常路线能学到的,所以法师完全可以不学它,只靠前2个技能就能混的很轻松。而战士圣骑就非常需要3级技能,不然比较艰辛。

综合来说,法师前期比战士好混一些。

两职业中期技能比较

法师中期技能中,有很多是非常彪悍的技能。

19级的火球术,是法师的最主力战斗技能,可以说从19级到60法师都靠火球打天下,所以一定要优先学,有和没有火球是完全不一样的世界。

而11级的法力燃烧被称为天下最无耻技能,没有之一。这个技能是法师PK的根本,烧到对方完全不能用任何技能,都是从11级开始。

7级的加速和15级的力量之手则是增加法师的普通攻击伤害,实际效果比加力量强多了。所以不要以为法师普攻就差,中期开始法师就可以通过技能来提高普攻伤害。

而到了23级,法师还能学到补血法术,弥补血量相对较低的缺点。比较来说,27级的火墙术就没什么用了。

可以说,中期的法师,开始被打上“强”这个标签。

战士的中期技能与法师不同,战士的中期技能全都是攻击性伤害性技能。

8级的劈开,摧毁全部黄宝石并造成50%伤害,是压制对黄魔法依赖很高的职业的利器。

18级的掷斧和28级的重击,都是直接伤害性技能,砍人没商量。

13级的战嚎是中前期少见的异常状态攻击技,可以令对方恐惧,恐惧后对方所有属性减半,这是个很优秀的压制技能。

而23级的激怒可以较大幅度的提高力量,以增加攻击等级,提高普通攻击伤害。不过与法师的提高普攻伤害的技能比较,实际效果要低不少,所以用处不是特别大。

由于战士在中期攻击等级已经相当高了,再配合中期这些攻击性技能,所以中期开始杀怪效率大幅度提高,越来越滋润。

两职业后期技能比较

后期,也就是30级以上的时期。这时双方的技能都开始高端化。

战士的高级技能中,43级的狂战士之怒和48级的死亡使者都是变化出大量骷髅,而且有连用的可能,所以适当连用可以造成大量的普攻伤害。因为战士后期普攻要比技能伤害高,所以这两个技能可以说非常有用。

而33级的嗜血术则可以帮战士把其他魔法转换成消耗量最大的红魔法,也是很有用的技能,可惜使用后回合会结束。

38暴风召唤则是非常暴力的技能,随机摧毁两列所有宝石,以直接摧毁的区域来说,是最大范围的攻击技了。唯一缺点就是随机,不能指定范围,不然就真逆天了。

54级的歌唱之刃则是减少对方魔法的限制技,不过由于必须对敌方造成伤害才有效,所以远不如法师的法力燃烧那么强悍,以54级的高等级来说,是比较没用的技能。

60级的幽灵附体,作为职业终极大技,可以在整个战斗中让战士的力量翻倍,确实是很强悍的技能。60级战士力量会有多少?最少应该有150吧。再翻个倍的话,攻击强度400、500都不奇怪。消3个骷髅都奔20伤害了,实在是变态。不过这技能在打怪时倒可能能发出来,但如果是PK,特别是和法师PK的话,想发出来基本没可能。

而法师的高级技能里,31的热力衰竭吸对方8红,补自己8红,消耗很低,对上战士的话,这招也比较让战士掉眼泪。

35级的致盲则会让对方瞎掉几回合,令对方无法释法,也是不错的限制技能。不过一般法师有法力燃烧可以烧对方,所以致盲倒不是特别重要。

39级的十字爆则是法师后期的又一大变态技能。与战士的暴风召唤类似,可以摧毁一行加一列的全部宝石,但是这个技能最大的优势在于可以指定目标,这就远远强于战士的暴风召唤。十字爆再加上火球术,法师可以想炸哪就炸哪,冷却时就攒攒魔法,烧烧对方法力。完全是主动尽在掌握。

43级的燃烧骷髅,可以将绿宝石边骷髅同时将蓝宝石变红宝石,适当时机使用,效果会很好。

47级的流星风暴,把随机8块宝石变红宝石,这个就看运气了,用处不是很大,因为这个技能消耗的法力太多,放它不如放十字爆。

51级的死亡一指,可以把指定宝石变成+5骷髅。看起来和战士的1级技能一样,很烂,但是你错了。他可以指定宝石来变,而战士那技能是随机的,所以这个51级技能真的可以算是比较强力的技能,在两个骷髅中间变一个+5骷髅出来,要是身上已经加了提供普通攻击伤害的魔法,那效果真的很强悍。这技能唯一的缺点,就是消耗的法力太多了。

55级熔岩之核,将随机3块红宝石和他周围的所有宝石全爆掉,并获得所有效果。这技能相当于3倍的旋风攻击,是很不错的技能。要说缺点,那就是随机性和高魔法消耗了。

法师的60级终极技能燃烧战神,则可以说是四职业最垃圾的终极技能。消耗大量的魔法,把全部红魔法加到某项随机属性上……与战士的终极技能完全不在同一个档次。不过,如果一次战斗里用上10次8次的,估计能把所有属性都顶破100,这样也算是某种意义的变态吧。

总得来说,由于十字爆和火球术配合效果太强,所以法师从39级开始就极度强悍,后期与战士比较,打怪优势较大。至于PK的话,法力燃烧在手,其他职业全走……

所以就我个人的意见来说,从前期到后期,战士与法师都是比较强悍的职业,但是两者对比,法师更有优势,不管是打怪还是PK,法师都不怕任何生物。但是其他职业在遇到法师PK时,对法力燃烧真是深恶痛绝。

不过法师19级之前没学会火球术时,还是比较累人,不象战士从前期到后期都比较舒服。

有人要问,你只说战士法师,那是不是说德鲁伊圣骑没前途?

不是的,其实德鲁伊和法师很像,都是技能型职业,技能也有很大的相似性,但是德鲁伊没法师的法力燃烧这种类型的变态强技,所以显得要稍弱一点。

圣骑则和战士类似。

所以我们拿战士和法师出来讨论,只是做一个例子,另外也希望抛砖引玉,等各位来谈谈自己对职业的看法。

还等什么呢?快来论坛讨论吧!

【编辑:官方】

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