角色每次升级时,可以获得10点潜力,其中5点平均分配到五种属性上,剩余5点由玩家根据意愿自行分配。

体质:对生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
智力:法力高低的代表,增加智力点数可以增加魔法上限并增加灵力。
力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

红的连线:影响大
蓝色连线:影响中
绿色连线:影响小
【编辑:我_好人】
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