玩家在《天纪》中,个人战斗是初级的战斗,从入门到精通都是绝大部分通过个人战斗来让玩家一步一步进行了解。每次战斗时间限制在200秒以内,假如200秒不分胜负则战斗结束,没有任何奖励和经验。
在手动杀怪过程中,战斗结束后倒数10秒,如果玩家没执行任何操作则默认选择“是”继续杀怪操作。
角色战斗属性
生命,生命值,HP,当角色属性小于等于0时,且如果身上的装备不绑定,则被刺杀,战败后有几率掉落一件装备中的道具。
体力,功效等同于MP,就是我们俗称的魔法,魔法值小于当前使用技能时,技能无法使用,自动更换成普通攻击。
怒气,怒气是每回合、被攻击时会增长,加强己方对目标的全部一次性伤害,包括技能和普攻,只能被DEBUFF技能减少。
战斗发生
采用半即时战斗形式,大多采用“踩地雷”方式,本游戏采用主动战斗方式。大大降低了不必要的战斗,节省用户正常游戏时间,减少了玩家对于可能一个区域过多战斗,或者赶路中产生出的厌恶烦躁感。
战斗方式
发生战斗点击怪物据点,如下图野狼洞穴,会出现对话框,除了说明此处有几率出现的怪物外。还提供用户在挂机和一次性杀怪之间选择,但是挂机是需要道具的。挂机需要消耗点卷或元宝,选择完毕即可进入战斗界面。
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