按说玩封神游戏的时间也不短了,说实在的,到现在也没有找到感觉。
在我的感觉中,游戏即江湖,有朋友,有义气,有热血,有冲动,才是一款完美的游戏。
然而,封神行做的离我心中的江湖还有距离。
按说咱也不小了,偏偏始终放不下那股大口喝酒、大快吃肉的英雄情结,在现实中真正的朋友很难得的,有人说了:宁愿相信一条狗,不要相信一个人。很悲哀。只有永远的利益,没有永远的敌人。可是我是相信这个世界有真正朋友的,虽然我也很少遇到,但是,因为稀少更彰显珍贵。
所以,我觉得游戏里,利益交涉相对少点,人性的善恶更容易暴露出来,更容易找到志趣相投的朋友;一段回忆,一段友情,比玉贝还要叫我喜欢。所以,我觉得,一款游戏的成功与否,应该在“情”字上在功夫,百年之后,往事悠悠,红颜俱成枯骨,还有一段回忆一段情。就象水浒,尽管以悲剧结束,开篇那轰轰烈烈的108位好汉梁山聚义数百年来叫无数好汉心驰神往。
呵呵,我是说离我心目中的完美还有距离。相反,开服这段时间不长,却有数不清的高手,中手,新手离去。每去一个,我都要感叹一声。这不是他们的错。确实办游戏开始有太多的不尽人意。但是,我留下来了。在孤寂中留下来了。看着本游戏慢慢的成长,就像胎儿呱呱落地,现在长成了情窦初开的小姑娘;封神行技术人员一点一滴的努力咱都看在眼里,他们每天都在进步。如果开服那时候走了的玩家现在再来看看的话,一定会大吃一惊。这,就是当初那闭者眼睛乱哭的肉疙瘩吗?怎么一下长这么大了,比原来俊俏多了。小巫和我说,我们,要做的是精品游戏,我相信。
知道我为什么留下来吗?说实话,我很想玩大型网络游戏,但是咱一没有时间,二没有精力,三没有金钱。只好玩网页游戏了。把现在流行的几十种网页游戏都玩遍了,大浪淘沙,最后选定了封神行。真的,我现在玩游戏时间不多,挂机多,不是不想,没有办法,两个手的6个指头都是疼的,鼠标后遗症啊!我看好它以下3点:
1.技能丰富。多达9系的技能是我的最爱,虽然还有改进的余地,但在网页游戏是不多的。
2.特色鲜明。战棋游戏在网页游戏也是不多的,虽然也还有改进的余地,哈。
3.这是我玩过的网页游戏中感觉最流畅和简便的游戏。没有登录的等待,没有跨越地图的等待,不占用大量系统资源。就一个字:我喜欢!
就这3点决定了它的成长方向,一点小毛病在我们善解人衣的客服MM面前根本不是问题。相信不久的将来,它会成长为比赵雅芝还要漂亮的美女滴,呵呵。
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