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[七雄争霸]初步研究武将新版性格揣测未来走势

2011-09-04 11:10:55作者:雾非烟 手机订阅 我要评论()
导读: 目前也只是纸上谈兵没有实践纯属个人意见不喜勿喷目前5大职业区别就在于风技能不同和林技能的第一行不同除林以外是被动其他都是概率雷暂时不讨论风技能5个职业各不相同火技能全部是一样一定几率加伤害山技能也一样一定几率加减伤就谈不一样的风技能步一定几率触发降低对手攻击(感觉有点鸡肋开局对弓
目前也只是纸上谈兵 没有实践 纯属个人意见 不喜勿喷
目前5大职业 区别就在于 风技能不同和林技能的第一行不同
除林以外是被动 其他都是概率 雷暂时不讨论
风技能 5个职业各不相同 火技能全部是一样 一定几率加伤害 山技能也一样 一定几率加 减伤

就谈不一样的风技能 步 一定几率触发降低对手攻击(感觉有点鸡肋 开局对弓和器无效)
弓 一定几率触发毒箭 持续伤害
骑 一定几率触发吸血
车 一定几率触发降低对手敏捷
器 一定几率触发燃烧 持续伤害

由此可见 谨慎弓 和谨慎器 最为适合极限远程输出的定位 放弃防御 林技能弓选暴击 器选命中
冷静步 属于高攻 防御也不弱 林技能选防御
勇猛步 属于看RP的超级防战 林 选防御
果敢骑 属于看RP不死小强 防御凑合 林技能选闪避
果敢车 估计能反克骑

感觉车兵没有了以前的特色 貌似只能用来克冲在前面的骑 (降低对手敏捷 被动自己增加命中)

【编辑:雾非烟】

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