本人以下所说完全是本人自己的观点,觉得不对一笑之,觉得对那很高兴能帮助你。
在论坛看了 很多人 对于 性格 技能的一些观点,无非都是说的了武将属性,就应该学什么技能,
本人对于 这一观点 很是不赞同,所谓 事事 无绝对,什么东西都绝对了 ,那似乎就失去了游戏的趣味性,
本人觉得 学什么技能 完全是看你想打造一只什么样的部队,
本人 3车两骑,以前有车阵 完全就是主练三个车将,上楼得到的宝石,装备 全先用给车将,让其发挥最大的作用,前面已经说了我是贫民玩家,一分钱没花过,
出了技能以后 车阵取消,车将无非就是跑的快的步兵了,百战比我低500的 我都是大败,
骑兵的,汲血突 确实是个好技能上楼那自然爽的不行(有骑兵的都知道就不说了)但是百战被弓兵克的简直不行,所以不能做主力将,
车兵,虽然取消了车阵但是依然马力十足,打弓兵和步兵依然勇猛,但是还是有弱点,只要被挡住位置后面有器械一样被打的找不着北,
所以经过自己对于车兵和骑兵的了解,配备了一个这样的阵形。
主力车,攻,敏,体。技能,主。刚身术,副。奔炎势。
两个2号骑,攻,敏,防。 技能,主.傍山御,富。汲血突。
MT车,防,体,敏。 技能,主.刚身术,副,奔炎势。
肯定有很多人会问为什么主技能全部是防御为主,我想大家都明白,短兵相见,杀敌一千自损八百这个道理,防御低了对方上来直接秒掉你三分之一,你拿什么保证你的火力输出?本来车兵和骑兵就是以短兵相见的兵种。
还有很多玩家提到的,武将性格,有的说这样好,有的说那样好,让很多玩家 非常矛盾到底听谁的。其实本人也非常矛盾,但是本人非常的注意到技能下面几个大字,攻击时有一定几率释放,这个几率是多少?性格左右?官网上我反正是没看到,只说到了+5。所以并没提到 性格决定了什么什么,性格就断然决定了它的释放几率。
所以走自己的路,走适合自己兵种的路,不管是谁说的,都只是一个观点而已。
说的不对,一笑之,关掉就行。说的对,帮助到你,我很荣幸。不要留什么污漆嘛黑的语言,谢谢了。
【编辑:狠寂】