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[列侯]基础建筑说明

2011-10-19 17:32:58作者:厂商 手机订阅 我要评论()
导读: 每个城市初始均有的建筑(城内),包括:**-----政令的颁布、从政议政、制定任务、接任务和交任务。城首的特权:驱逐城内定居的任意玩家,分封田产、颁布政令等**等级的提升能增加任务获得的**和军功。**同时也提供玩家委托任务的功能,即是A玩家可以悬赏一定的金子,便可以将本日内要完

每个城市初始均有的建筑(城内),包括:

**-----政令的颁布、从政议政、制定任务、接任务和交任务。

城首的特权:驱逐城内定居的任意玩家,分封田产、颁布政令等

**等级的提升能增加任务获得的**和军功。

**同时也提供玩家委托任务的功能,即是A玩家可以悬赏一定的金子,便可以将本日内要完成的任务委托其他玩家来完成.其他玩家不但可以获得悬赏的金子,也可以和悬赏方同时获得任务的奖励,(但每天的**有上限)

民居---提升城市人口的容纳度(人口上限、玩家上限)

衙门-----随机案件的审理、治安巡逻任务的执行。

衙门的提升能增加巡逻获得的治安值。

校场----兵士的招募、部队的训练。

提升校场的等级能提升每天招募兵士的数量和部队训练的速度。

市场----资源(粮食、木材、沙土、矿石)、军备(部队的装备\马匹)装备(玩家装备)的交易和买卖。

提升增加每天的交易量以及能购买到的军备的等级。

城墙---出城士兵询问,拓城

修筑城墙可提升城墙等级

拓城可提高民居的修筑上限,提高城市人口上限、玩家数量的容纳度

驿站---城市通往全国各其他城市的传送点,

驿站等级决定城市通往周边城市的交通值,等级提升缩短部队行军时间

驿站处也可邮寄物品.(防止小号,只有一定级别以上的玩家可以使用该功能)

每个地区会有物价差异,玩家可以通过其他玩家的帮助实现异地跑商,高买低卖.

限制每个玩家每天邮寄的物品量和次数

义仓----粮食的储存和提取

义仓提升粮食储存的上限。

仓库-----军备、资源储存和提取

仓库提升军备、资源储存的上限

寺庙----祈祷和祭祀。

等级的提升提高祭祀的成功率。

馆驿---开怀畅饮的地方,也是结交英雄豪杰的地方。也是玩家发布和接受个人悬赏任务的地方。也可以在该处雇佣保镖等。

【编辑:厂商】

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