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补喵的选择与使用——巴哈心得

2013-04-29 20:07:31作者:RACE (Nou) 手机订阅 我要评论()
导读: 前言观看本文前请先至:http://bbs.17173.com/thread-7245914-1-1.html阅读结城昂版友写给台版新手们对于补猫的使用与基本观念本文主要目的在于探讨如何选择补喵,且着眼于日版版号2012/04/27「夫妇善哉」之前对于补猫的优劣分析毕竟台版至今能

前言

观看本文前请先至:http://bbs.17173.com/thread-7245914-1-1.html

阅读结城昂版友写给台版新手们对于补猫的使用与基本观念

本文主要目的在于探讨如何选择补喵,且着眼于日版版号

2012/04/27 「夫妇善哉」之前对于补猫的优劣分析

毕竟台版至今能讨论之相关补猫数量较少,难以作整体之比较

对于台版未出之补猫请台版玩家多加见谅。

而在以下表格当中,对于台版未出之卡包将以红字标明以利区别。

选择的基准

对于如何选择一只适合自己队伍的补喵无非是由以下几点来作选择:

1.Cost高低:关系到队伍组成。

2.能力型态:关系到养成方向、补量及生存能力。

3.兵种:关系到队伍组成而定:例如马队在山岳与平原的不同移动力、铁炮的远距优势、足轻

相对能力较高之优势。

4.自带技能:关系到养成费用,如是特殊固有技小豆袋、慈爱之心等,更是影响到整体队伍组成。

5.卡图与个人偏好:关系到爽度,有时因爱而选择之补猫的确会使得队伍强度下降。

各补猫之比较与分析

以下将以Cost高低作为分类标准,表格内上下顺序仅以水lv20高低区别

无关乎其他因素:

4.0


名称 等级 cost 兵种 火 地 风 水 空 版号 技能
千利休 珍 4 足轻 184 188 190 200 195 正式营运 茶汤、信义仁、阵中见舞3、活法3、策士、伏兵看破3

4.0中唯一的补猫利休可说是除了没有个人固有外,其他补猫需要的都给你了,

加上等级只有珍,虽np抽并无法抽到,但是供给量仍然算稳定,蛮建议新手入门使用之补猫;

只是在使用至中后期难免会因面对队伍强度渐渐提升,因其高cost对于本身队伍造成负担,

使得本身队伍强度无法提升,所以在中后期组队上利休渐渐消失于合战场上。

如果想持续使用不得不对其进行所谓魔改改造,例如将慈爱之心传予利休使用等等;

但这部份则只交由武将专属讨论串去讨论,在此并不加以分析。

3.0


名称 等级 cost 兵种 火 地 风 水 空 版号 技能
阿市 极 3 足轻 144 164 162 198 143 戦国のねこ姫たち 小豆袋、活法3、治疗3、鼓舞3、迅速3
德川家康 极 3 铁炮 130 173 145 194 168 三河猫まみれ 三河的老狸猫、德之心3、雨火绳3、伏兵看破3、**3、狙击3
长宗我部元亲 极 3 铁炮 184 166 142 196 162 **の鬼若子 鬼若子、侍筒、援护射击3、阵太鼓3、喝破3

严格来讲,3.0三只猫其实只有阿市比较贴近补猫,而且毫无疑问阿市靠着小豆袋威能,

在日版至今依旧是公认的最强补师,小豆袋的全范围补血能够使得整个队伍阵型非常有弹性

不需考虑补猫是否会不会因地形而补不到人,至于加策特效对于目前台版而言是优点,

但在未来则不定,这个就不在这边加以讨论

其次家康因其固有之故,通常是做为德策阵主将使用,的确为他上阵中是主要使用主流

但是因台日版差距因素,其实在对战中家康可以说是比较少见了,但对于台版想走德策阵玩家

家康仍然是不错的大将兼补师的角色

  2.5


名称 等级 cost 兵种 火 地 风 水 空 版号 技能
茶贯 稀 2.5 足轻 79 146 100 198 189 戦国のねこ姫たち 茶汤、德之心3、活法3、
绫 极 2.5 骑马 101 142 154 183 142 激突!川中岛 慈爱之心、小荷驮3、おあずけ3、传令3
曲直濑道三 稀 2.5 足轻 87 152 122 181 165 近畿キャッツ 药学知识、治疗3、竹束3、鼓舞2
伽罗喵 稀 2.5 足轻 116 142 120 175 137 正式营运 庇护、阵中见舞3、活法3、伏兵看破2
浓姬 极 2.5 铁炮 136 123 135 174 121 正式营运 内助之功、援护射击3、早合3、三段击3、雨火绳3
小早川隆景 稀 2.5 铁炮 115 158 121 173 158 巌流岛 明镜止水、阵中见舞3、伏兵看破2、猫足2
井伊直虎 稀 2.5 骑马 165 122 121 171 124 正式营运 女丈夫、阵羽织3、手链3、传令2
细川藤孝 珍 2.5 铁炮 148 132 125 170 138 正式营运 阵羽织2、德之心2、伏兵看破2、焙烙玉2
鹤姬 稀 2.5 足轻 152 128 131 166 115 正式营运 安宅船、奇袭3、反击3、治疗3
里见义弘 并 2.5 足轻 136 153 123 163 140 正式营运 连击2、**2、阵太鼓2、鼓舞2
德川家康 稀 2.5 铁炮 158 121 113 162 142 おくのねこ道 药学知识、明镜止水、阵中见舞3、おあずけ3

2.5因其高补量、高补率、优良能力,至今其实已是日版多数人使用主流。

但也因为其较高cost之故,所以多数人在搭配上通常会要求有附加功能

所以才会渐渐分歧出补盾、攻补之不同角色,以下就角色不同来加以讨论。

首先是绫,为什么要将其拉出特别讨论? 因为他自带一个大将技:慈爱之心

所以绫在使用上会分成保留慈爱之心,补师兼大将,且技能配置偏自保的配法

此种配法对于地形适应上通常只适合山岳多障碍之地形,因绫之地水空虽然在中上之程度

但是面对强力攻击武将,尤其在平原要面对柴田、本多此种高攻主动技强力猫,

常会发生一下子就被抓到进而大将讨取之窘态,故而产生第二种配法就是将绫当做补盾使用

如以补盾标准看绫的能力,反而会发现能力配置是非常优良,实为马队2.5补将最好选择

(不过2.5马补也只有他跟直虎,选补盾最好也就是绫而已)

其次就是讨论以上适合当作补盾人选

足轻:茶贯、曲直濑道三、蝴蝶、里见义弘

铁炮:小早川隆景

骑马:绫

补盾重点通常会视地风水空能力来决定适不适合,四属当中,通常会先看水空能力

因为水空能力牵涉到最重要的补量以及奥义施放之攻击力与防御力

其次再看地风能力,地与本身防御有关,风与状态抵抗率、行动顺序、闪避率有关

通常补盾要求地略高于风,但也有不少人见解风相对重要,因为状态抵抗率其实在高阶战场中

其扮演角色有越来越高之比例。

而补盾技能配置上主流通常是为:阵中见舞5、信义仁、活法/药学知识/明镜止水

通常而言,阵中见舞与信义仁是属于必备技能,而最后一格常会因个人选择而异

最后便是较另类之攻补角色

足轻:鹤姬

铁炮:浓姬、细川藤孝、德川家康

骑马:井伊直虎

对于攻盾而言,其能力通常会有一个特色,就是火相对高

故而能胜任攻盾角色,但攻补角色其实常有不少矛盾就是在lv80是要弃地或是弃风?

弃地对于生存率有不小影响,弃风对于命中率以及闪避有影响

因此使得最终大部份人只选择铁炮作为传统攻补人选。

那么为什么铁炮比较适合当做攻补?

第一,兵种攻击距离优势,铁炮因其在攻击距离,所以并不会太常冲到前线去

使得能力上弃地或弃风上造成生存率下降的隐忧减低不少。

第二,援护射击的存在,这部份请大家移驾至援护射击专属讨论区了解一下其运作情况

首先援护射击并不会吃掉补喵之行动回合,可以避免抢掉阵中发动的情形。

其次援护射击有必中之特性,在这情况下就算攻补选择弃风也不会有命中率之问题

综合以上两点,造成实际上在使用时,以铁炮作为攻补的情况比较常见。

而在技能配置上通常是以下两种

1.阵中见舞、智勇、援射

2.阵中见舞、活法、援射

第一种重视攻击面,牺牲掉补量使得队伍更具攻击性,而在实用上只能以2.5高补率来弥补较低

补量;难免有些人会认为对于队伍在回复面不足而多增加1.5副补搭配使用,但个人意见是此种

配法如果只面对合战其实单补还算堪用,惟缺点在于短时间大伤害较无法应对。

第二种则是重视回复面,单纯将援射当做有发有赚的奖励看待,而实际使用上可以将其当做补盾

角色做类似看待。

至于足轻与骑马型的攻补,则不在此多加以讨论,请大家移驾至武将专属讨论中寻找答案。

在2.5补讨论中的结尾,其实有略过纯补角色,因为使用者其实不算多算小众配法且在实战中少见

就只单纯列出技能通常配置予大家参考:

阵中活法/药学/明镜/策士/神之惠,简单说就是角色单纯化,只搭配阵中加上两被动技。

优点是补量最大化,不会因为帮挡而造成补师本身伤害与中状态,自保率高。

缺点是这种配法也只能作为补猫使用,造成搭配队伍时cost的较低效率使用。

2.0

名称 等级 cost 兵种 火 地 风 水 空 版号 技能
爱姬 珍 2 骑马 95 107 118 179 86 正式营运 阵中见舞3、小荷驮3、马沓2
相模夫人 珍 2 足轻 86 115 105 172 94 戦国のねこ姫たち 阵中见舞3、活法3、治疗3、竹束2
鹤姬 珍 2 足轻 x 122 91 169 120 **の鬼若子 阵中见舞3、活法3、伏兵看破2
阿初 并 2 足轻 95 113 110 167 120 正式营运 阵中见舞2、活法2
丹羽长秀 珍 2 足轻 103 119 94 166 96 正式营运 阵中见舞3、活法3、伏兵2
玉子 珍 2 足轻 x 131 97 162 126 友人招待特典 药学知识、阵中见舞3、猫足2
奥村永福 珍 2 足轻 x 120 97 161 133 夫妇善哉 阵中见舞2、活法2
诹访夫人 珍 2 足轻 120 100 133 160 95 戦国のねこ姫たち 活法3、治疗3
阿船 并 2 足轻 102 117 119 160 105 正式营运 内助之功、猫足2
池田恒兴 并 2 骑马 115 127 109 158 101 下克上 阵中见舞2、马回众2
安岐 珍 2 骑马 62 135 120 155 120 大一大万大吉 内助之功、小荷驮3、
阿国 宝 2 足轻 132 97 112 152 115 攻略本特典 女丈夫、活法3、治疗3
阿松 珍 2 铁炮 110 112 99 150 110 正式营运 内助之功、阵太鼓3、威吓发炮2、早合2
安国寺惠琼 珍 2 铁炮 79 116 103 149 131 秀吉と両兵卫 庇护、治疗3、鼓舞2
十河存保 珍 2 铁炮 95 122 120 147 121 九州三国志 阵中见舞2、おあずけ2
森兰丸 珍 2 足轻 110 87 117 146 115 正式营运 信义仁、活法3、治疗3、猫足2
九鬼嘉隆 珍 2 铁炮 135 90 120 141 95 正式营运 安宅船、狙击2、手链2、雨火绳2
香宗我部亲泰 珍 2 骑马 120 121 97 140 120 正式营运 德之心3、传令2、焙烙玉2
村上武吉 稀 2 铁炮 116 114 118 133 98 正式营运 狙击3、雨火绳3、威吓发炮2

而实战上能担任补师2.0cost上,其实分类上可以参照2.5使用分类,

一样是分成:补盾、攻补、纯补,而且在2.0的情况下纯补比例其实上升了

原因在于2.0能力其实并无2.5那样全面,且在回复技能的施放率在低于2.5情况下

不少人宁愿以高补量来弥补较低的补率,而不??强加其他角色于2.0补上。

但同时也衍生出另一种想法,既然我单一2.0补对于回复上略有不足,

那么何不多放一只1.5或1.0副补来弥补其补量呢?

所以在实战上常看到使用2.0补的队伍会多带副补或是让低cost水猫带德之心/庇护等技能

来使得2.0补其补量能够提高。

而在补盾推荐人选上其实多半是选择地水空三属高者为佳,这边就不多做推荐

大家自己依能力表及兵种需要去做选择即可。

攻补上其实也很明显那几只适合

足轻:诹访夫人、阿国(宝)

铁炮:九鬼嘉隆、阿松

骑马:香宗我部亲泰

技能配置同2.5,但须注意2.0攻补其实较少人会使用,且使用时通常搭配副补使用

因为在2.0相对低补率的情况下,仍将其转换为攻补对于整体队伍之回复面是很大伤害

故欲用此配置请记得多加只副补为妥当。

纯补的话,其实全2.0都能适用类似技能配法

但比较常见会拿来当纯补猫的都是类似爱姬、相模夫人、丹羽长秀这类型空低的猫

利用多上策士使得其补量提升。

  1.5与1.0


名称 等级 cost 兵种 火 地 风 水 空 版号 技能
阿光 并 1.5 足轻 65 148 60 155 60 秀吉と両兵卫 治疗2、活法2
阿尼 并 1 铁炮 49 65 58 146 54 大一大万大吉 ねこまんま2、德之心2
菊姬 并 1.5 足轻 81 68 112 142 85 正式营运 治疗2、鼓舞2
京极玛莉亚 珍 1.5 足轻 56 111 58 140 90 近畿キャッツ 庇护、阵中见舞3、猫足2
早川殿 并 1.5 足轻 71 107 77 139 86 戦国のねこ姫たち 阵中见舞2、守护2
五郎八姬 宝 1 骑马 47 65 68 137 57 活动赠送 内助之功、德之心2
樋口与六 宝 1.5 铁炮 50 103 101 134 117 活动赠送 策士、阵中见舞3、おあずけ3
华姬 并 1.5 足轻 81 92 96 132 95 激突!川中岛 おあずけ2、鼓舞2
一条兼定 并 1.5 足轻 86 76 116 128 102 **の鬼若子 德之心2、逗猫2
梅姬 并 1.5 足轻 87 91 91 128 92 正式营运 治疗2、德之心2
宁宁 珍 1.5 铁炮 85 85 86 120 90 正式营运 内助之功、雨火绳2、早合2
大内义隆 并 1.5 铁炮 94 92 98 120 90 正式营运 狙击2、雨火绳2
千姬 珍 1 足轻 58 68 64 118 60 正式营运 活法3、治疗3
来岛总通 并 1.5 足轻 102 87 96 117 79 正式营运 安宅船、浑身2
三条夫人 并 1.5 骑马 62 104 100 116 101 激突!川中岛 内助之功、鼓舞2
织田有乐 并 1 骑马 47 77 79 113 52 正式营运 治疗2、传令2
安宅冬康 并 1.5 足轻 96 81 86 108 85 正式营运 安宅船、连击2、治疗2
足利义昭 珍 1 铁炮 62 68 66 101 78 正式营运 阵太鼓3、伏兵看破2
河野通直 并 1 铁炮 70 77 64 94 58 正式营运 安宅船、雨火绳2

最后一部份的1.5与1.0我其实有些犹豫要不要并入本篇

毕竟他们在使用上是没有人当作主补来放进队伍,而且连技能上法也是五花八门什么都有

实在不算是本篇的讨论内容,但是既然已经都整理放进来就选其中主要拿来当副补的配法分享

首先光补技其实就是五花八门了,阵中、内助当然算是大宗

少数特殊用法甚至是会搭配小荷驮、治疗来使用

其次,当作副补来养通常都会搭配buff型技能,像是德之心/庇护

而最后一格的话其实很常见是搭配守护赋与其多功能角色

当然,我说的是最普流常见的配法,合战里战上多的是不一样的搭配实在很难一言而尽

只能期待那天有好心人去补全了。

至于常见猫的话..

阿光、阿尼、足利义昭、千姬其实都是很常见的猫卡

但是其他猫也不是不能使用,毕竟1.5与1.0在能力都没有特别强力情况下

多半其价值在于技能的搭配上,技能搭的好就是好用的猫

  结论

落落长讲了那么多,其实个人在日版并没有使用能力最佳化的猫,而是多半看个人喜好

像是我就养了只阵中、药学、明镜的纯补银家康,攻补反而是养了浓姬

而补盾则是使用一路走来的蝴蝶,讲穿了都是选图为主而非考量能力

毕竟大家会被这游戏吸引应该有多数人都是因为猫卡可爱而来的吧

当然选择自己喜欢的猫图放在里上看会比较赏心悦目啰~

以上本文就到此为止,对本文有任何意见的欢迎讨论:D





【编辑:RACE (Nou)】

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