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[武林英雄]关于合红装欧冶子的抹布之浅见
一、首先您想合红装,就必须先了解每个红装的属性以及佩戴的相关要求,这样才不会等合成了才发现自己佩戴不了,那时就尴尬了。 二、接着再了解合红装所需要的各种材料。 三、是要了解这些材料在哪里可以获得。 就拿我合成红...[详细]
标签: 武林英雄2009-08-04 15:24:58 -
[武林英雄]红装心得之石头来源
红装出台后,看到红装合成所需得材料,比较震撼,那微小得成功率和石头得数量确实令人头疼. 下面我就简单说下石头来源. 1.FB爆出,各个FB爆率不一样.FB得强弱关系着石头号数得爆率.例如:1-9号,YM爆得较多....[详细]
标签: 武林英雄2009-08-03 16:05:48 -
[武林英雄]红装打造心得
红装正式上线以来,在武林中又掀起了新一轮的装备竞赛,各路高手们都纷纷开始行动打造属于自己心目中的红装,下面我也谈谈自己在打造红装过程中的一些心得体会: 1、收集材...[详细]
标签: 武林英雄2009-07-28 11:53:12 -
[武林英雄]红装60级的杀手配饰
先看杀手头目的挂坠&杀手夫人的香囊的属性和需要的石头。 需求卦石:升卦石1个,蒙卦石1个,渐卦石1个,晋卦石1个(头目)困卦石1个,涣卦石1个,艮卦石1个,萃卦石1个(夫人) 本人在30区,算是小R,所以本文的分析...[详细]
标签: 武林英雄2009-07-27 13:29:02 -
[武林英雄]教你如何玩转控匕63级控匕心得
前传 2个月前,看到爱人(本人是Girl)偶然注册了这个游戏,觉得挺新鲜,就抢来玩了一下,就这样,我的第一个网络游戏开始了。 会选择‘控匕’并非因为控匕是很多人嘴里所说的神职才随大流选择控匕。(因为一开始我连怎么玩都...[详细]
标签: 武林英雄2009-07-24 11:50:37 -
[武林英雄]防枪终极装备分析
老实说,天赋对于防枪来说可有可无。 致命在大多数情况下要比天赋好,能出天赋的地方恰恰也是出致命的地方:项链,腰饰,武器。如果对付重甲,致命要比天赋好,反之天赋比致命好。如果用技能分析的话:用破风 怒蛟,狂怒的时候...[详细]
标签: 武林英雄2009-07-24 11:48:57 -
[武林英雄]谈谈我对气剑红披风的认知
所谓气剑的红披风,相信大家都知道指的是那件“仓颉之冥思”。 我有幸成为四区第一个穿上此披风的玩家。现来谈谈对此披风的认知。 仓颉之冥思,掉落出处:古道十层BOSS——王贲 获...[详细]
标签: 武林英雄2009-07-23 16:03:27 -
[武林英雄] 谈破枪的装备属性选择
红装刚出的时候,作为一个CB,我觉得红装的属性是把CB最重要的几个属性进行了放大。 然后看了枪系的红装武器,属性是技能+1,攻击+10,+6%攻击,+10%气血。 从这个相同的角度看过去,是否,破枪对攻击的需要大...[详细]
标签: 武林英雄2009-07-23 16:01:56 -
[武林英雄]气宗的属性选择
低等级的就不说了,64是个门槛,因为有两个天赋的项链,到了64应该说基本成型了,64级的气宗需要注意什么呢? 首先是国家属**,建议选齐国?不不不,韩国的闪避是气宗的不二选择,为什么不选命中呢,因为命中有溢出,而闪...[详细]
标签: 武林英雄2009-07-20 17:50:21 -
[武林英雄]防枪回马命中率的概率计算
从统计学的角度,当离散型随机变量X只可能取两个可能结果 (如:命中/不命中),对X进行一系列独立的随机性试验,所得到的结果序列会符合Binomial Distribution, 在中文里也被称作伯努利实验。 数学表达式为...[详细]
标签: 武林英雄2009-07-10 16:23:46 -
[武林英雄]超级FANS玩家装备全攻略
《武林英雄》中有三大派系六大职业,也就有了各式各样的装备等等。人靠衣服吗靠鞍,装备不仅可以大大提高人物的战斗力,而且是地位的象征,下面我就介绍一下吧。 购买装备 装备可以在武器店、防具店、杂货店、黑店购买,武器店...[详细]
标签: 武林英雄2009-07-02 18:31:41 -
[武林英雄]玩家攻略之控制系和控制系的技能浅析
职业介绍是这样诠释控匕的:< 控制系 > 单挑能力极强,与他人对敌时,其攻击与防护虽都不出众,但擅用灵巧的匕首控制对手的能力,能以多变的攻击方式玩弄对手于股掌之中. &nb...[详细]
标签: 武林英雄2009-06-12 14:29:49 -
[武林英雄]逆向思维 最省钱的职业臂力剑宗
首先声明:这篇文章说白了就是告诉大家,臂力剑宗对各种属性的包容性和利用率是最高的. 通常专业玩家洗装备基本都是要量身定做.不能容忍紫装上的属性一丝缺憾.因此这篇文...[详细]
标签: 武林英雄2009-06-10 17:49:11 -
[武林英雄]玩家攻略之破抢如何克控匕
破枪是一个玩家数目众多的职业,从传统意义上来讲,破枪在和控匕的对抗中一直处于下风,有玩家归结为:控匕--破枪永远头疼的存在. 虽说处于下风,倒也不至于完败,很多破枪玩家不服气,心想为啥我就会输给控匕这么多?其实...[详细]
标签: 武林英雄2009-06-04 15:27:45 -
[武林英雄]新手进阶之根骨 臂力 身法 石头的用处
注明: 各职业的算法不同,以下数据仅供破枪一职参考. 在下之前一直弄不清楚根石和臂石具体是能加多少,今天突然来了灵感,点开人物一看. 当...[详细]
标签: 武林英雄2009-06-03 16:42:44