一、新入新喵
加入信喵后,武藏会要你选择初期武将:
基本上会比较建议选择北条喵成、片仓小十喵或者喵羽长秀,这三只喵的基本属性以及内建技能都非常不错,即使交易所开通了也可以继续使用的优秀好喵。
当然如果你已经选择其他两支喵,只需要慢慢替换组合,也是可以顺利通过交易所限制。
小喵川隆景:鼓舞
立喵宗茂:智勇兼备
这两只喵就算没有要上阵,其技能也十分实用,若无使用可考虑强化给其他卡片。
二、战前准备
接着,你先找到下次合战的时间是哪时候,开通交易所最严苛的条件就是合战50胜。
而在无法开通之前,喵喵点唯一的作用就只剩下抽喵喵点卡,因此会建议有多少喵喵点就抽多少卡。抽到你的队伍确定完成了,就可以开始存喵喵点喽。
能一直把喵喵点抽到干掉的,也只有这时候了...
三、建设篇
粮食是行动力的主要来源,因此基本的三水田lv9是一定要的,这部分要优先达成。
粮仓的部分建议换算「空闲时间」的平均值,比方说我会有10小时睡眠时间不会碰计算机,因此粮食会在这段时间增加2500单位,故我的粮仓就要达到2500以上(目前我是3200)。
可以考虑盖两个粮仓,一个主要高等,其次低等即可,未来拆除也不会心疼。
温泉在合战时是非常非常重要的建设,但增筑的时间很长,建议盖两个温泉,其中一个6等以上。
公馆的提升,可增加育成武将的最大数量,听起来应该要越高越好;但到了宫殿后,就会开始需要大量的五轮和建设时间,因此建议到宫殿2等上下即可,剩下的时间和资源拿来投资其他建设会比较能有效利用。
乐市乐座等级越高,交换的比例就会越高,在打贼赚喵喵点换粮食的时候会大量使用,建议5等以上。
五轮俢练场也是见仁见智,主要以队伍中内建技能为考量,大致上7等俢练场就能满足喵喵点喵的技能成长了。(也有人会建议拼满得意属性20等,这看新喵们如何取舍)
宝物库建议慢慢盖上去即可,个人感觉1800~2100就非常够用,可自行斟酌。
奥义开发所、连携道场、练兵场、大名设施,这四种建设则是可有可无
钱要花在刀口上,新手时期的资源非常珍贵,方可事半功倍。
等交易条件开通后,还是会建议全部建设达到9的条件,初期只是为了有效分配五轮玉的效益,才会出现优先级。
四、选喵篇
选喵是个会花时间,但是能让你理解目前手上卡片以及能力能达到什么程度的工作。
建议搭配资料来核对手边的卡片,以及游戏内建的交易所,都可以查询这只猫到底是好猫还是普通街猫。
而卡片上可以分成三种喵:
正规军喵:出战主力部队,基础能力、成长、内建技能都不错的好喵。
材料喵:内建技能有你未来想加装给正规军喵的,或者以后可以拿来卖喵喵点的喵。
废弃喵:以上两者皆否,请变成25喵喵点给我。(珍卡以上请不要解雇)
在组合喵团之前,要先了解卡片中「COST」的涵义
COST越高,可以代表能力越高,每个出战队伍的最大COST不能超过10。
比方说COST4的千利休和COST1的千姬,一样是水属性的喵,在能力上却有很大的差异。不过并不代表cost低的喵不实用,如何选喵并组成共10COST的组合,就是这个游戏最有趣的地方。
而每只喵的初始能力和成长幅度也不尽相同,建议可以翻翻武将资料,看看他们在20等时会有什么样的数字呈现,也都可以当作未来选喵的标准。
组成方面,则会建议配有5只喵,在技能格和奥义方面都会比较多的选择。
兵种则会建议有1炮,其余要什么都无所谓,毕竟手边资源少的情况下,能组成一团比较重要。
属性方面则会建议3攻2防,如果要有补喵则是3攻1防1补的组成。
而补喵在某次改版后,1.5以下的补喵补血发动率下降,因此会建议选用2.0以上的补喵。
攻击位:攻击力能修炼至150以上的卡片
防守位:防御力能修炼至130以上的卡片
回复位:建议2.0以上,内建「内助之功」或「阵中之舞2以上」的补喵,水策属性会影响补量。
攻击位的可以传授「智勇兼备」、「猫足」、「连击」
防守位的可以传授「守护」、「马回众(非大将用)」、「底力」
回复位的可以传授「阵中见舞」、「内助之功」、「活法」、「鼓舞」、「庇护」
铁炮卡片可以传授「威吓发炮」、「援护射击」
援护射击可以在我方贫血时发动,并额外攻击敌方一次,因此建议队伍中有1炮。
五、合战篇
不管有没有新手路,个人的50胜方式如下,这也是传说中的叠尸法:
1.不要太早加入局势,选人多的战场:
由于最初期的局势和人数很容易有大幅度的异动,因此不建议合战开始就马上加势参战,建议等过了3~5小时之后再选「人多」的战场进入,而上中下的选择,则选「人数最悬殊」的那条即可。
2.NPC是首选:
第一战是可以选择对手的,当对方没有PC对手时就会分配NPC给你,因此我们才选择人数悬殊的那方,这么一来打到NPC的机会自然就会上升,如果遇到玩家就选择退却,你会发现50粮食经过5分钟也回的差不多了,但如果第一战就撞输PC,那么就白费粮食喽~
奥义使用部分,则建议用野外喵贼给的普通奥义即可,高等奥义需要高等的奥义开发所和大量的五轮玉,在新手时期的必要性很低。
3.不断轮替武将:
其实可以把合战场想象成一种车轮战,当你赢了就会继续打,输了就是回家,但第一战的NPC实力非常的弱,通常第二战遇到NPC赢的机会也不小,第三战实力大增,因此我们只要奢望稳拿第一胜、幸运的拿下第二胜,第三胜就不奢求了。
换下的武将随着大将→血少的丢去温泉,其他的就组成排起来,继续找首战NPC。
以1团强喵团,和数张叠尸卡两个方式并进,50胜只会是时间上的问题而已。
4.尽量避开高峰时段:
首战可选择,剩下的9战就会由系统自动丢出去配对,最多不会超过30分钟,也就是说一定要玩家点出讯息,你才有可能在首战看到这个人的出没;因此,若能在少人时段(凌晨),遇到PC的机会就更小了些。若无法在人少时段出战,就只能遇PC退却一次喽。
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