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货币战争前期各兵种对比与分析

2013-05-21 15:57:20作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 货币战争的兵种目前有15种,玩家可以根据自己的喜好和不同的副本进行搭配。下面我们来分析一下前7个兵种的特点,以便帮助玩家进行合理的搭配与选择。燧发枪兵:初始兵种之一,攻击时造成额外30%的伤害。特技必定暴击并且造成200%伤害(无视龙骑兵不会被暴击的特性),优点:燧发枪兵的输出很

货币战争的兵种目前有15种,玩家可以根据自己的喜好和不同的副本进行搭配。下面我们来分析一下前7个兵种的特点,以便帮助玩家进行合理的搭配与选择。

燧发枪兵:初始兵种之一,攻击时造成额外30%的伤害。特技必定暴击并且造成200%伤害(无视龙骑兵不会被暴击的特性),优点:燧发枪兵的输出很高而且很稳定。缺点:是只能针对单体攻击,但30级后配合战争科技中的螺旋膛线有几率攻击对手一列,杀伤力强大。

攻击力:5星(满分5星) 防御力:2.5星

猎兵:初始兵种之一,相邻部队伤害降低15%(光环可叠加)。特技提升防御力至极限并持续2次攻击。优点: 防御力最高的兵种,摆在第一列可以有效的减少部队伤害。缺点:攻击力较弱。

攻击力:2星 防御力:5星

加农炮兵:初始兵种之一,特技攻击时可以攻击对方一横排并造成150%伤害。优点:根据对方阵型有效打击横排对手并且施放特技时消耗士气很少。缺点:受对手阵型影响较大。

攻击力:4星 防御力:2.5星

猎骑兵:针对步兵的一个兵种,施放特技时有30%保持士气高昂状态,并且对步兵造成200%伤害。优点:持续攻击力较高,特别是特技攻击步兵。缺点:需要靠rp的一个兵种,运气好时可以连续施放特技,运气不好时……

攻击力:4.5星 防御力:2.5星

医务兵:没有攻击力的兵种,但可以在战场中对己方部队进行救治。特别是治疗步兵时可以获得20%加成。优点:唯一一支可以治疗的兵种,士气高昂时可以对全体士兵进行治疗,配合特权战地急救有10%加成。缺点:前期救治不明显,容易被玩家忽视。

攻击力:0星 防御力:2.5星

轻骑兵:遭受除特技攻击外有50%几率进行反击。施放特技时可以免收对方攻击伤害并对敌人进行反击。优点:防守反击行兵种,被打中时才是敌人噩梦的开端。缺点:需要靠rp的兵种,施放特技时如果被敌人特技击中照样掉血。

攻击力:4星 防御力:4.5星

长管炮兵:攻击力和暴击率超高的兵种,攻击时获得15%暴击率。施放特技时可以攻击目标2次。优点:单体攻击力在2次暴击的情况下是所有兵种最高的。缺点:只能单一攻击目标。

攻击力:5星 防御力:2.5星

【编辑:17173】

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