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货币战争之小,中,大R花钱发展篇

2013-05-21 16:00:03作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 网页游戏一般1个游戏都花个3000左右,娱乐2,3个月,遇见好的,花的多点,根据玩了这么多的网页游戏,我总结了1下,国内认真做网页游戏不圈钱的游戏少之又少,货币战争据说是外来品,希望能做好点,游戏在于玩家游戏,而不在于厂商竭泽而渔,好了,闲话少说,广大的各种R,本人谈点封测心得和

网页游戏一般1个游戏都花个3000左右,娱乐2,3个月,遇见好的,花的多点,根据玩了这么多的网页游戏,我总结了1下,国内认真做网页游戏不圈钱的游戏少之又少,货币战争据说是外来品,希望能做好点,游戏在于玩家游戏,而不在于厂商竭泽而渔,好了,闲话少说,广大的各种R,本人谈点封测心得和建议,如有不对之处,请温柔。按照国内网游惯例,1RMB=10G,我按照中,小R花费不超过1000元RMB计算,即是1W G,中R在1WG-3WG之间,大R过3W G-10W G计算,超R不进行讨论。

一。小R,花费低于1000元RMB的玩家,根据封测,本人截止目前为止,总共玩了有4-5天了,每天系统送了600G,加补偿金数5000G,和最初的1000G,总共约9000G元宝。

1.特权:一共有8种特权,全部开90天,总共需要花费6000G,全部开30天总共需要3000G,对于小R来说如果只想玩1个月,建议全开30天,如果想持续性的玩,这个就需要根据需求来开。必开的有士气1000G,可以当战术士气使用,在一些特定关卡,可以不开战术士气换其他战术,推图用。战术训练1000G,战术点非常关键。战争狂人600G,多10次的经典副本,相当划算。共计2600G3个月。

选择性开的特权。战争急救,降低兵耗和提高医疗,发展纯步兵兵种,可选择性开,但是别开满,需要的时候才开。

其他特权:城市发展:开F前几天,资源比较多的时候,可隔天开1次,直到每天50次发展用不完了,就可以停下,到了后期,资源丰盛的时候再存G开特权。

金融达人:聊胜于无,对小R来说,银行等级够高了, 可选择性开。

速战速绝:没必要开。除非你是急性子。

攻城略地:没必要开,除非在线时间短。

这样,小R3个月在特权上面大概花费在4000G左右即可。

2,刷将:花钱玩游戏必须有好将,朋友,恭喜你,在你10级的时候,准备好至少5000G准备刷将吧,刷将,讲究RP,第一波连续刷将,即使出5星将都别招,大约在刷到4000G左右,军事学院就刷新到4星到5星了,这时候就能出个6星将领了,在出6星将前,千万别招5星,要不然不愿意继续投资的话,基本上看不到6星了。刷出6星将后,就不用贪心了,直接再刷3个5星将即可。主将玩到35天后,是能够培养成1个6星将的。加上荣誉6星,最终能够有3个6星将。将领基本上对比中,大R不吃亏了。

3.发展:主要是发展点,主要3个建筑先升,主城,兵营,新兵营,方便速度推图。

4.每日2次的海上堡垒,海盗,每日的航海(前期80/100船只划算,可以把船位全开,2.3天就能收回投资)

5.大学,升到20级可以暂缓,里面科技,资源会很缺。

6。市场,前期银子不用换资源,等级高了开4倍发展的时候再换。

7.资源类,控制比主城低5级。

8。培养:重点培养6星将和主将,其他将包括5星将,暂时不培养,等换将后再1个1个的培养。

这个游戏对于超R来说,只是将的优势和银子的游戏,但是都不会太大,只要在线时间长就基本上足够养活,但是非R和中,小R的差距就会特别大,最大的差别就是上文所说的几大特权和将领的差距。

这游戏预估花个1000RMB在线长,就能玩的挺好了。

建议:发展点确实太卡人,能否把4倍发展所需资源调整个折扣,资源跟不上啊,导致4倍发展得看情况开。这样可以提高大家花钱的积极性啊。

没发展点,花再多钱也跟不上节奏。

【编辑:17173】

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