重楼武将都带几万的高阶兵 武将肯定属性很低吧 不用兵种相克 你能稳过高战力的重楼? 有人能用低战力5车稳过"虚战力"96楼吗?
真正虚战力 应该是10%攻击的器配上10%防御的步 这才叫虚战力 应该是不加速的器 配上不减速的车 这才叫虚战力
真正的虚战力 其实就是不合理搭配的阵型 或者是不合理精研的属性 这才是虚战力 一打输 就说自己"没宝石 战力太虚了" 别找借口了 想想重楼吧 战力肯定是实打实的 精研出问题了 或者运气差了 才是真正的原因
为什么重楼好打云楼难?
城防是一个原因 还有一个原因是云楼战斗距离小 车器搭配 骑器搭配也不会脱节 匈奴比重楼难也是这个原因 别以为云楼武将有技能 只是不显示 七雄没这么复杂
战力的计算标准 无非就是你的部队制造伤害的能力;加上抵御攻击的能力;再加上承受攻击的能力。 只要精研好武将属性,1级兵配上高属性的武将和10级兵配上低属性的武将,其实可以没任何区别。
别以为重楼部队不会暴击 不会闪避 重楼的部队属性大部分来自兵种本身 由于不清楚武将属性是多少 所以只能输属性比例无限接近于兵种属性比例 由于兵种属性相对来说是比较平均的 而我们的弓将敏捷一般都比较高(特别是出了精研系统以后) 所以我们的弓才能闪避 才能暴击 你如果弄个10%敏捷的武将进去 一样会MISS 你如果把武将属性比例(注)调整成和兵种属性比例一样 那么你的部队就和重楼的部队差不多了 至于什么比例好 我就不发表评论了 因为这个问题我也很混乱 问其它大神吧
注:是穿上装备打上宝石以后的整体属性比例 不是精研比例
千万别觉得看器兵的的体力比较高敏捷比较低 你器将精研成10%体30%敏就浪费了
并不是兵种的某项属性越高 你武将的这项属性越能发挥出威力
部队整体属性的算法应该是"兵种属性*带兵数量*某个我不知道的数字+武将属性*某个我不知道的数字"
当然 我觉得器将还是要点体力的 因为云楼城防并不能完全忽视了它
补充 敏捷器 攻击弓也是可以的 不过器一般都在后排 敏捷无法发挥出应有的威力(闪避) 所以对器来说还是攻击比较有效 前排弓敏捷还能带来一点闪避 我敢说 如果你前排有强T顶着后排弄个50%攻的弓 肯定不会比50%敏的弓差 甚至还略好(比如弓车组合)