在玩《星际帝国》之前,我玩过其他类似三国题材的网页游戏,感觉都非常传统;《星际帝国》不一样,进到游戏里,弥漫的都是星际未来的气息,很IN的感觉。
废话少说,战略型游戏很关键的一环就是资源的生产和利用,《星际帝国》里面也是一样。
《星际帝国》有三种资源,分别是金属、晶体和核能(还有一种不算资源,但是很重要的能源——电能),而金属毫无疑问是用得最多的,晶体的需求量是其次的,核能需求是最少的。在一开始,单位(包括建筑、技术、飞船和防御)的金属需求量可能是晶体的2-3倍,但是发展到后期,单位的金属需求量和晶体需求量对比,甚至可以达到6、7倍之多。

初期发展金属和晶体需求的比较 后期发展金属和晶体需求的比较
所以在一开始,我们利用有限的资源,首先发展金属,让金属的生产量保持在晶体的2-3倍。
而核能的需求在初期发展并不是很明显,所以我们可以投放较少的精力在核能的生产上。
大家往往还会忘记很重要的一件事,那就是星球上的储存量是有限的,生产量提高了,储存容量也要随之提升,否则储存量满了的话,矿山就不再生产了哦。
以上就是我对资源开采的小小看法,希望对大家也有帮助。大家可以到《星际帝国》的官方网站http://space.ccnec.com注册一下,玩玩咯。
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