攻击由近战单位较多的亡灵族守备军开始发动,幽灵龙、骨龙、幽灵骑士都争先恐后的涌出了亡灵族厚实的城墙,看上去极是可怕。
不过先哲说过,冲的快不代表打的到,不会冲锋不代表没法攻击,好吧,我承认,先哲便是在下!闲话少说,大家看图!人类军开始反击了!
只不过一轮的圣光弹,便将亡灵族的军力消灭了一半以上,愿这些可悲的灵魂能够安息!
在第2轮结束的时候,亡灵城堡最后的守卫者也在重甲步兵军团的利刃下化为了飞灰,胜利!
最终的战报,人类军损失了11个祭祀、6个重甲步兵,而亡灵军则全灭,愿这些在战争中献出自己宝贵生命的勇士和虔诚的祭祀能够安息!阿门!
通过以上的攻城战报,想必大家已经发现,远程单位的作用依然巨大,近战单位除非能够一步到达对方阵地,否则便会陷入被个个击破的窘境,因此笔者认为部队的主要火力输出点还是应当以高级的远程兵种为主,近战单位在初期只保留有限的几个,到了后期直接跳出终极兵种为好。
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【编辑:小夕】