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[王朝战争]内政型 平衡型英雄加点介绍

2009-06-16 17:27:16作者:落到天上 手机订阅 我要评论()
导读: 《王朝战争》是一款以秦、汉、唐、宋、元、明、清,七大王朝相互**背景的大型策略类网页游戏。七大王朝拥有各自的特殊兵种和兵种技能. 本文介绍了《王朝战争》中,内政型英雄和平衡型英雄的加点方式.

在《王朝战争》中内政型英雄和平衡型英雄在前期都比较适合在城内发展,一方面是因为做内政任务有经验加成,另外一方面则是级别较低的时候,两者的技能优势还不能完全体现出来,因此在战场上的作用没有战斗型那么明显。但相信在后期,技能系统的不断完善后,内政型英雄和平衡型英雄也将通过强大的技能,在战场上发挥出他们强大的潜力。

内政型英雄——建设能手,运筹帷幄

内政型英雄根据游戏进程大致可分为两个时期:

建设期:内政型英雄在前期一般都以建设为主,因为根据游戏目前设置,内政型英雄在执行建设,研究以及政令榜等内政型任务时,所得经验将是战斗型和平衡型的三倍。因此在早期建设时能获得大量的额外经验,内政型英雄级别会升级很快。这一时期对属性点几乎没有要求。

谋略期:当前期城市建设达到一定程度,特别是主城的建设都达到饱和后,情报收集,人才争夺,战场技能等,就成了内政型英雄的主要任务了。此时,内政性英雄就需要根据其所学技能来决定属性点的分配。

智力型:智力的高低决定了计谋的成功率,智力越高,使用技能的成功率也就越高。

魅力型:魅力决定了英雄的名声高低,名声越高,关卡收税时获得税收越多。

精力型:精力决定了英雄的应变值,应变值的高低,将直接决定情报收集的成功率,以及敌方对本城使用计谋的成功率。

平衡型英雄——技能全面,天马行空

平衡型英雄的绝对优势体现在技能上,目前,平衡型英雄可以学习所有谋略技能和战斗技能。而且由于平衡型英雄的成长率相对战斗型和内政型英雄来说更为平均。因此,平衡型英雄并没有固定的加点方式,有更为广阔的发展空间。平衡型英雄的加点可以由玩家研究揣摩,完全可以根据自己的喜好来发展一位英雄。特别是拥有完美主义情结的玩家,平衡型英雄将让你完全自主地选择自己的发展方向。如果你的操作合理,甚至完全可以将其发展成一个完美的全能型英雄。

当然,以上加点方法只供玩家参考,并不代表最强的加点方法。喜欢研究的玩家也可以通过自己的总结,琢磨出更为合理,更能实用的加点方式。甚至根据不同阶段,通过洗点,来增强英雄在某一阶段的某项特性。

【编辑:落到天上】

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