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[热血2]小小菜鸟 大大见解

2009-11-12 18:20:28作者:官方 手机订阅 我要评论()
导读: 今天闲来无事,写了一点关于《热血2》初期的发展经验,希望对大家有帮助!我从一开始封测就开始玩热血2了,确实是款不错的游戏,操作很直观,画面也很精美,这可能也是他能火的原因之一吧。闲话少说,书归正文.在发展初期,我一般是以资源建设为主,一周内不出军营和相关建筑,让资源的增涨达到一个

今天闲来无事,写了一点关于《热血2》初期的发展经验,希望对大家有帮助!

我从一开始封测就开始玩热血2了,确实是款不错的游戏,操作很直观,画面也很精美,这可能也是他能火的原因之一吧。闲话少说,书归正文.

在发展初期,我一般是以资源建设为主,一周内不出军营和相关建筑,让资源的增涨达到一个非常高的水平,这对于以后的发展是很重要的,我的民居一开始建的是16个,有些朋友说应该建12-13个,这个我不太赞同。黄金对于热血征途来讲,太重要了,16有了充足的人口才能保障黄金的收益。野外的资源我是4种资源一次造4个。升到2级以后再造1级的各4个。然后再升级最高级的那4块资源。升到3级,再把后面建的升到2级,然后再造4个1级的资源。这样阶梯性的修建是非常好的。往往保证现有的资源都能用上。

睡觉的时候,我的税率是设定在20%左右。如果上班了,开始玩的时候,我的税率一直是100%,这样黄金的产量一天下来就非常高了。民心降低的时候,就在**进行安抚,这样只需花非常少的资源就可以获得大量的黄金。我算过,确实非常划算。多赚的黄金可以买到等价的资源的n倍以上。

再说说将领,招贤馆我一般是升到5级以上才开始招将领的,5级和6级的资源消耗就有比较大的差距了,而且5级左右就能招到前期不错的将领,而且5级的招贤馆一次是出来5个将可供选择,比起前面几级优势要明显很多。所以,我的原则是“不到5级不招将”。

再说说互动方面的,你一开始不是实力很强的话,或者有很多rmb建议你主动给周边2屏范围内的玩家都发个短信问候一下,这样别人打你的机率就小很多了。像有些玩家,从头到晚都没给谁发过短信,人家打他,他还要打回去。简直是不想活了。那么多玩家,你个个都对抗,不灭国才怪!所以和其它玩家搞好关系也是非常重要的,不然你就只能到处飞了。

刘伯温给朱元璋的几句话可是至理名言,高城墙,广积粮,缓称王。在《热血2》里你要想有所作为也需要如此,找些比你还菜的人掠夺掠夺清清周边环境也未尝不可,但切莫盲目的与人开战。要知道玩《热血2》的人,有人是24小时轮流固守的,你一有空挡,那不免损失重大。前期还是建议去加个联盟的,做任务有黄金收,对于前面的发展有很大的作用。如果联盟够强大,和联盟的人搞好关系四处做狼,如果联盟势力小,也别气馁,毕竟天降大任于斯人也,劳其筋骨还是要受的。

关于兵种,前期主要发展G,用来刷野地,刷黄巾城,多弄些声望多练下将领的级别。到中期就可以考虑发展轻骑和铁骑了,到后期则应该发展一些床弩,威力巨大哦。

名将相信是所有人都十分关心的一个环节。前期就应该占好位置,通常名将的身旁会有许多虎视眈眈的人,那么在史诗任务完成前你要想尽办法解决他们。联合联盟里的人,使用计谋,骚扰什么的能搞就搞。如果实力不如别人那还是悠着点,找些冷门一点的名将围吧。

《热血2》有三个王城和一个皇城,哪个人能拥有那可是无上荣耀,试想想挟天子令诸侯的感觉多好。不过这可是需要联合作战的,而且攻打的时间也是非常的漫长,所以有没有人愿意帮你,有没有人捣乱,怎么减少损失还是需要多多思考的。

【编辑:官方】

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