80级以后☆☆☆
不知此级别后能不能称作高级人物,但是,相对于其他职业而言,优劣之处已经显现了,所以天山也大可展开身手,发挥特长,在江湖舞台上尽显身手——跳舞么,谁能跳过身法一流的O(∩_∩)O~记住,身法影响闪避与攻击速度,保持他的点数最多,灵力准确在后,其比例可以参考武当。。
100级以后,120级以后,140级以后,等我练到那时候再说\(^o^)/~
温馨小贴士:装备升星越高越好,防御自然多多益善,宝石镶嵌记得镶毒功,会心准确灵力身法能挂多少挂多少,如果还有剩余,记得加根骨定力等等,加血加血再加血,血厚的天山,能愁死敌人(ˇ?ˇ) ~
总结:
加点不是固定的,每升一级,都需要重新斟酌一次,看看此级别的你,需要的是什么,然后按下你的鼠标。
加点也不是独立的,如果你一身身法装,加点还加身法,那不是偏科么?考试时会失败的!加点可是体现了中华传统文化之全局平衡观O(∩_∩)O~!要想在江湖游刃有余,就要既有特长,又要兼顾全局。装备的属性,石头的属性,开脉获得的属性都算上,用每升一级所获得的活性潜力点来平衡你的攻击与闪避,(最好的防御就是进攻←久夜MM经典语录之一,)灵准身三者根据自己的喜好平衡去吧~只要比例不是相差太远,身法第一,灵力第二,准确第三,就差不多了。
行走江湖,靠迷踪鬼步是打不赢对手的,任何时候,都不要放弃灵力和攻击!
任何一个属性,多几点或者少几点都看不出什么差别,只有当多或者少达到一定程度时,才会出现质的飞跃,从而体现出门派优势。
没有哪个门派可以独霸江湖,也没有哪个门派真的一无是处,无论你是多么厉害的人物抑或你的加点多么完美,都有可能“棋逢对手”。就如全身法的高级天山,遇上全准的厉害唐门,咳咳,结果一定是惨不忍睹o(>﹏<)o,所以,偶尔有失意不要抱怨,不要对职业失去信心,不要急于洗点重来,江湖路,慢慢走,总有光明在前头。。。
以上五点对其他门派普遍使用。
说了这么多不知道您看懂了吗?要是真的没看懂请您接着玩《武侠风云》慢慢体会,要是有更好的心得或者其他的什么请到官方论坛发表自己心得,服务于更多的《武侠风云》的粉丝们!小编代表武侠风云项目组谢谢你们啦!
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